用 OGAS 把全蘇聯(lián)互聯(lián)在一起做什么呢?OGAS 網(wǎng)絡能收集全國上下所有行業(yè)的一切信息,為每個蘇聯(lián)公民建立電子檔案——拿現(xiàn)在的話說,這叫大數(shù)據(jù)。
OGAS 各級計算中心能獨立進行運算,模擬經(jīng)濟運行狀況,結(jié)果匯總到莫斯科中心后,自動生成下一年的經(jīng)濟規(guī)劃——拿現(xiàn)在的話說,這叫云計算。
經(jīng)濟依托于 OGAS 運轉(zhuǎn),這樣將再也不需要文件信函,再也不需要紙幣交易——拿現(xiàn)在的話說,這叫無紙化辦公與電子支付。
這……實在是夠超前!夠浪漫!夠科幻!就拿“把國計民生交給計算機網(wǎng)絡掌控”這一點來說,就不知比當今現(xiàn)實“賽博”到哪里去了。
而格盧什科夫更堅信“賽博化”蘇聯(lián)好處多多,因為人終究有情欲,人終究會犯錯,用 OGAS 代替人作決策,可以根絕一切官僚主義式的浪費、失誤、不公。換言之,他腦袋里的“賽博蘇聯(lián)”是真正的烏托邦,能保證老百姓“高科技,高生活”,根本沒有人需要“朋克”。
不過在咱們這條世界線上,看起來很美的“賽博蘇聯(lián)”終究沒成真。畢竟有時超前一步是領(lǐng)先,超前三步卻容易被拍死在沙灘上。
就當時的技術(shù)水平、經(jīng)濟條件、管理體系而言,要一步到位實現(xiàn) OGAS,實在是太難。于是在無盡的開會扯皮與官僚內(nèi)耗中,格盧什科夫的宏偉藍圖在 1970 年被廢止,蘇聯(lián)興建了不少計算中心,卻遲遲沒能互聯(lián);12 年后,格盧什科夫逝世;又過了 9 年,蘇聯(lián)轟然倒塌。
OGAS 計劃從此被掩埋在歷史的塵埃中,但“賽博蘇聯(lián)”的主意卻流傳了下來。RPG 游戲《賽博朋克 2077》的前身、桌游《賽博朋克 2020》中,就存在一個與 OGAS 無關(guān)的“未來蘇聯(lián)”。
游戲中蘇聯(lián)并未在 1991 年解體,還在 1998 年孕育出一家叫 SovOil(Soviet World Oil Industries,蘇維埃世界原油工業(yè))的能源公司。
不久后,《賽博朋克 2020》的世界發(fā)生了能源革命,一種類似于高能酒精的科幻燃料 CHOOH2(不是化學式, 是一個專有名詞,讀音大概是“秋吐”)取代了我們熟知的汽油。