這個“波蘭蠢驢”啊,指的就是游戲開發(fā)商 CDPR。據(jù)說這家公司剛創(chuàng)立的時候,波蘭游戲市場還是盜版橫行的荒蠻之地;后來 CDPR 瞅準(zhǔn)了機(jī)會,把根植于歐洲文化的《獵魔人》小說改編成 RPG 游戲《巫師》系列,暢銷全球,中國玩家更把《巫師》尊稱為“波蘭仙劍”。
靠“波蘭仙劍”做大做強(qiáng)后,CDPR 進(jìn)軍賽博朋克題材。他們的新作《賽博朋克2077》 未正式發(fā)售就讓無數(shù)玩家翹首以待,讓金融投資人信心飽滿,是 CDPR 市值穩(wěn)定上漲的重要因素之一。
前不久,CDPR 超越了育碧,成為歐洲市值第一的游戲公司。
與波蘭那邊情況有點(diǎn)類似,我們的游戲市場也一度被盜版荼毒,也有開發(fā)者逆境求生,從中華文化里尋找靈感,打造出“軒轅劍”、“仙劍”、“劍俠情緣”、“古劍”等獨(dú)具特色的仙俠、武俠類作品。
但此后我們似乎就停在仙俠題材上了,除此之外就是大量的“三國”、“傳奇”,遍布在單機(jī)、網(wǎng)游、頁游、手游領(lǐng)域。這回好不容易有位居前列的大廠打算開發(fā)賽博朋克題材新作,還整了段有板有眼的 CG 預(yù)告,結(jié)果仔細(xì)一看,哦豁,是個寫輪眼拷貝選手……
前兩天我才寫了個抄《彩虹六號:圍攻》惹毛育碧的手游,這下又遇上個玩碰瓷營銷的手游預(yù)告片,真是讓人心態(tài)瀕臨爆炸,請給我一分鐘朋克一下。
獨(dú)創(chuàng)科幻游戲的往日輝煌
不過有一說一,我們這邊并不是沒有人試過題材突破。在賽博朋克從屬的科幻大類里,就存在滄海遺珠般的佳作。1998 年,《鐵甲風(fēng)暴》發(fā)售,這款即時策略游戲講述了發(fā)生在遙遠(yuǎn)未來的機(jī)甲戰(zhàn)爭。
整體而言,《鐵甲風(fēng)暴》可能比不上當(dāng)年主流 RTS,像什么《魔獸爭霸2》、《帝國時代1》、《紅色警戒1》。但《鐵甲風(fēng)暴》有個當(dāng)時罕見的特點(diǎn):允許玩家自由組裝機(jī)甲,通過選用不同的底盤、武器、推進(jìn)器,生產(chǎn)出各具特色的戰(zhàn)斗單位。