我們經(jīng)常能在日本的武士影視作品中看到武士在擊殺敵人之后都會有一個帥氣的甩刀的動作,這個甩刀的動作叫做“血振”,血振主要是通過轉(zhuǎn)動刀身將刀上的血抖落,避免腐蝕刀身,而在即將發(fā)售的PS4獨占游戲《對馬之魂》中也重現(xiàn)了這一動作。
“血振”的動作來源據(jù)說是日本戰(zhàn)國時代劍圣冢原卜傳在某次決斗后手上沾血導致滑手而無意中發(fā)現(xiàn)并創(chuàng)造的動作。
《對馬之魂》的導演“Jason Connell”近日在接受采訪時確認游戲中有一個按鍵可以用于拔刀和收刀,同時他還表示他們將在游戲中還原“血振”這一動作,血振的動作也與前面提到的按鍵相關(guān),當玩家擊殺敵人之后按下這個按鍵,主角境井仁就能夠做出帥氣的甩刀血振。除此之外,游戲中如果一段時間不操作,主機境井仁也會自動做出此動作。
Jason Connell還透露,在5月15日直播活動上18分鐘視頻里就有過一次演示人員手動按鍵使用的血振。
《對馬之魂》18分鐘試玩影片:
《對馬之魂》確定將于7月17日正式發(fā)售。
游戲4K截圖欣賞: