7月即將發(fā)售的索尼獨(dú)占大作《對(duì)馬之魂》受到很多人期待,外媒IGN在采訪中了解到,該游戲的戰(zhàn)斗難度很高,是一款硬核武士游戲;玩家不僅不能“開無雙”,甚至只需要挨幾刀就能被敵人秒掉。
據(jù)游戲總監(jiān)Nate Fox介紹,他們致力于讓戰(zhàn)斗玩法盡量貼合現(xiàn)實(shí),因此敵人只需要兩三刀就能打倒主角,戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)性很高。如果用三個(gè)詞來形容,那就是“泥土、鮮血和鋼鐵”。官方很重視刀劍的殺傷力,他們看過不少武士電影,其中的人都是一兩刀就會(huì)被砍倒,游戲里也深諳此道。
Nate Fox稱,雖然戰(zhàn)斗很難,但這也正是游戲逼真、成就感高的原因之一,你不能只身闖入敵營、單挑5個(gè)人,否則會(huì)寡不敵眾而陣亡。有時(shí)候周圍敵人很多,你就不得不要使用“鬼魂”戰(zhàn)術(shù)(即潛入玩法)。而在1v1的單挑決斗中,游戲也會(huì)采用高度電影化的方式,需要玩家仔細(xì)研究對(duì)手的招式,難度非常高。
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