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不屬于任何人的交響哀歌 精靈與魔法 莫比烏斯之環(huán)

2020-04-07 09:43    瀏覽量:21996

  “誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò),于事無(wú)補(bǔ),糾結(jié)太多只會(huì)引發(fā)徒勞與無(wú)助。”

  2020年3月27日,在B站和TapTap的廣告頁(yè)上都不約而同出現(xiàn)了一款游戲的名字——《精靈與魔法:莫比烏斯之環(huán)》(下文簡(jiǎn)稱《莫比烏斯》)。它沒(méi)有華麗的宣發(fā),只是默默無(wú)聞地出現(xiàn)在玩家的眼前。帶著嘗試和支持的心態(tài),筆者入手了這款游戲,一睹這款國(guó)產(chǎn)視覺(jué)小說(shuō)的真容。

出色的美術(shù)設(shè)計(jì)

  《精靈與魔法:莫比烏斯之環(huán)》是一款視覺(jué)小說(shuō),玩家無(wú)法像GAL那樣做出任何的選擇,也就不存在什么玩法的問(wèn)題了。所以,一部成功的視覺(jué)小說(shuō),需要依靠自己的美術(shù)設(shè)計(jì)作為宣傳的重點(diǎn),以此來(lái)吸引玩家的注意力。

  《莫比烏斯》非常清楚地認(rèn)識(shí)到了這一點(diǎn),不遺余力地向玩家們展示著自己出色的美術(shù)功力。《莫比烏斯》有著獨(dú)特的雙版美術(shù)設(shè)計(jì),在游戲里可以自由切換。一旦玩家解鎖了相應(yīng)的CG,也可以在畫(huà)廊里查看兩個(gè)不同版本的原畫(huà)。

  游戲默認(rèn)的新版畫(huà)風(fēng),也就是“賽璐璐風(fēng)格”,是更加符合大眾玩家審美的畫(huà)風(fēng),也是目前流行于二次元領(lǐng)域的畫(huà)風(fēng);而舊版則是廢土風(fēng)格,比起賽璐璐風(fēng)格要更顯冷峻和嚴(yán)肅。可能是由于兩版原畫(huà)出自不同畫(huà)師之手,在人物設(shè)計(jì)上會(huì)有很大的偏差。但是只要玩家能夠接受這種獨(dú)特的設(shè)計(jì),也是會(huì)得到不少的驚喜。

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换一换
据传Switch 2很可能会包含一些AR功能。如果这些消息都是真的,那新一代的独占游戏可太叫人期待了
plastic滚滚10月28日
00
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
01
不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
00

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