要說街機(jī)游戲中腦洞最大的回血方式,那絕對(duì)是《戰(zhàn)斧》中“觸底反彈”的設(shè)定。
在街機(jī)版《戰(zhàn)斧》中玩家之間并沒有保護(hù)機(jī)制,1P和2P只要距離比較近就會(huì)出現(xiàn)相互傷害的情況。甚至有可能直接將隊(duì)友給擊殺了。當(dāng)年游戲廳時(shí)期很多玩家都不敢合作,就是因?yàn)檫@個(gè)原因。即使兩人合作也不能站在一條線上。不過恰恰是因?yàn)殛?duì)友之間可以相互傷害,才造就了這款游戲中另類的回血方式。
《戰(zhàn)斧》中有一個(gè)比較有意思的設(shè)定,只要在上一個(gè)場(chǎng)景中殘血不死,到了下一個(gè)場(chǎng)景中就會(huì)恢復(fù)所有的血量。而殘血的標(biāo)準(zhǔn)則是血條一點(diǎn)不剩的空血狀態(tài)。如果玩家想讓敵兵打出這個(gè)效果的話就比較困難。畢竟是怪物的攻擊比較兇殘,只要玩家被擊中就可能當(dāng)場(chǎng)暴斃。而隊(duì)友之間下手有輕重,一般前兩擊都是不會(huì)打倒。游戲最人性化的設(shè)定就是“沒有倒就不會(huì)死”,這個(gè)設(shè)定似乎和《變身忍者》《雙截龍》《戰(zhàn)斗部落》之類的硬派游戲比較相似。
如果兩個(gè)玩家一起對(duì)砍成為空血,那么到了下一個(gè)場(chǎng)景中兩人的血量都可以得到恢復(fù)。
休息場(chǎng)景就是回血的最好時(shí)機(jī)。要是血量不夠滿的話,兩人可以選擇在這里合作,將血量少的人砍成空血,換場(chǎng)景馬上滿血。這里不會(huì)出現(xiàn)敵兵騷擾,想要達(dá)成空血條件相對(duì)比較簡單。休息場(chǎng)景的時(shí)間比較短,本來是讓玩家們搶魔法瓶或者食物的。但是當(dāng)年的玩家則喜歡在這里尋找刺激,在最后一秒時(shí)將空血隊(duì)友抓起來扔出去。如果是其他場(chǎng)景的話隊(duì)友肯定被摔死,但是這里不會(huì)。因?yàn)閯偤贸霈F(xiàn)場(chǎng)景切換,而畫面則定格在扔人的瞬間。人沒扔出去就不會(huì)死,到了下一個(gè)場(chǎng)景中再次出現(xiàn)時(shí)已經(jīng)是滿血。
群體治療在RPG和MOBA游戲類中是比較常見的,擁有這種技能的職業(yè)一般被玩家們稱之為醫(yī)生(奶媽),在各種游戲中都是不可或缺的。那么問題來了,街機(jī)游戲中有沒有群體治療的設(shè)定呢?按說街機(jī)游戲設(shè)計(jì)的初衷都是以兜售游戲幣為主,玩家玩的時(shí)間越短對(duì)游戲廳老板越有利。一旦出現(xiàn)群體治療這種設(shè)定的話必定會(huì)大大延長游戲時(shí)間,因此不大適合出現(xiàn)這種職業(yè)。
但是偏偏在一些街機(jī)游戲中就出現(xiàn)了群體治療的設(shè)定。街機(jī)史上唯一一個(gè)吃補(bǔ)血道具可以給隊(duì)友加血的人物來自《龍王戰(zhàn)士》中的牧師。如果牧師在滿血的情況下吃到紫色圣水,就可以將所有人的血量全部補(bǔ)滿。而如果牧師受傷的情況下吃補(bǔ)血道具的話,就會(huì)按照比例給隊(duì)友加血。最給力的群療自然是《戰(zhàn)斗回路》中的食人花,不過群療使用次數(shù)比較有限,因此一般都是在關(guān)鍵時(shí)候才會(huì)去觸發(fā)。而《圓桌騎士》中玩家可以將食物砍開來吃,運(yùn)氣好的話砍雞肉可以砍出兩只完整的。而最讓玩家驚喜的自然是紅色魔杖,吃到之后可以讓在場(chǎng)所有的人全都升一級(jí),當(dāng)然前提條件是在吃到紅魔杖時(shí)隊(duì)友沒有掉命。
而《變身忍者》和《龍與地下城》補(bǔ)血方式的特殊之處,相信大家都是了然于胸的吧!
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五。”