過去的一年里,對于許多玩家而言真的是很難以描述的一年,幾款萬眾矚目的游戲相繼擺爛。無論是《戰(zhàn)地2042》、《使命召喚:先鋒》還是《GTA三部曲終極版》,都不能夠令系列的粉絲所滿意。
尤其是《戰(zhàn)地2042》,糟糕的游戲手感,差勁的優(yōu)化和發(fā)售初期不計(jì)其數(shù)的BUG,幾乎所有的《戰(zhàn)地》系列粉絲都對本作失望不已,以至于現(xiàn)在有相當(dāng)多的玩家簽名請?jiān)?,高?ldquo;XXX!退錢!”許多《戰(zhàn)地》前作的開發(fā)人員也公開對這一代作品提出批評,并對開發(fā)了本代作品的DICE工作室表示疑惑,他們究竟怎么能做的這么差的?
而根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2月14日《戰(zhàn)地2042》的玩家在線人數(shù)已不足2000人,創(chuàng)下了新低,幾近涼涼。
但《戰(zhàn)地2042》的開發(fā)者也并未對此放棄,他們一直在夜以繼日的工作,試圖讓游戲從令人失望的初期體驗(yàn)中扭轉(zhuǎn)過來。雖然DICE宣布玩家可以期待3月份的一些游戲補(bǔ)丁,已經(jīng)將會在后續(xù)到來的計(jì)分板等功能。但玩家一直非常直言不諱地讓DICE和Ripple Effect Studios知道團(tuán)隊(duì)與來自社區(qū)的溝通還不夠,而其中的一名開發(fā)人員意識到了這點(diǎn),并對此發(fā)表了評論。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)地2042專題戰(zhàn)地2042論壇
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....