“氣絕”,估計(jì)大家對這個術(shù)語都比較陌生吧!
但要是說到格斗游戲中的“昏厥”、“暈倒”、“昏迷”這些游戲廳常用的口頭禪,相信大家就知道是怎么回事了吧!沒錯,“氣絕”就是通過特殊攻擊或者一定時間內(nèi)連續(xù)擊打造成的“昏厥”效果。對手在“氣絕”期間完全是處于硬直狀態(tài),無法攻擊也無法防御。想要盡快擺脫這種硬直,玩家就必須通過快速搖搖桿+按鍵。在實(shí)戰(zhàn)中如果被打暈的話,基本上就可以放棄了,因?yàn)槭炙僭倏煲膊淮罂赡芷鹕碇缶吞K醒。
最初的“氣絕”效果來自80年代的動作游戲,而這種效果在一些清版過關(guān)游戲中得到了延續(xù)。玩家們最熟悉的應(yīng)該就是《名將》《三國志》《恐龍快打》《懲罰者》《圓桌騎士》之類的熱門游戲吧!在這些清版過關(guān)游戲中“氣絕”的效果都是非常獨(dú)特的。
《圓桌騎士》有“氣絕”的設(shè)定,但并沒有專門做出“氣絕”的特效,而是通過一些動作來體現(xiàn)硬直狀態(tài)。玩家在將敵兵擊倒之后都會出現(xiàn)短暫的硬直效果,在這段時間玩家可以直接進(jìn)行追擊。小兵、叉兵、忍者、魔法師、鴨嘴獸、大劍兵和牛角兵的“氣絕”效果都是喘氣。而一關(guān)BOSS的表現(xiàn)最為明顯,是將頭盔扶正。
《三國志》中的氣絕特效必須使用固定的武器才能實(shí)現(xiàn),也就是游戲中的木槌和金槌。
原版中這兩把武器分別在《三國志》的張遼關(guān)和徐晃關(guān)出現(xiàn),其他關(guān)絕對沒有。按說這兩關(guān)中的人物擁有木槌擊打后的“氣絕”特效是正常的,而其他關(guān)卡中的敵兵并沒有機(jī)會接觸到這兩把武器。那么問題就來了,在其他關(guān)卡中如果有金槌和木槌能不能打出同樣的效果呢?
這個想法在幾年后就得到了證實(shí),因?yàn)椤度齽κァ烦霈F(xiàn)了。這時候大家就發(fā)現(xiàn)其他關(guān)的敵兵同樣可以打暈。就算是用來對付呂布、李典、曹仁、淳于瓊、宴明和夏侯杰這些BOSS同樣有“氣絕”效果?;蛟S這就已經(jīng)說明,武器在設(shè)計(jì)之初就是對所有敵兵通用。
而在《恐龍快打》中氣絕效果就運(yùn)用比較廣泛了。絕大部分的敵兵和BOSS都是可以打暈的。玩家使用費(fèi)血技能(保險(xiǎn))就有很大幾率將敵兵直接打暈。更加奇妙的是,敵兵要是發(fā)揮得好甚至可以將玩家打暈。
當(dāng)然,玩家之間可以相互對打,手速快的人可以直接將其他機(jī)位打暈。當(dāng)年就因?yàn)檫@個設(shè)定不知道引發(fā)了多少場外斗毆事件。
而氣絕這個設(shè)定在游戲中還有一個非常重要的作用:殺死幼體。也就是將《恐龍快打》六關(guān)的BOSS直接殺死在幼體狀態(tài),讓他無法附體變身。注:街機(jī)時代原創(chuàng)文章,并未在搜狐、網(wǎng)易、新浪、趣頭條、東方頭條發(fā)表,如有發(fā)現(xiàn)請舉報(bào)。而想要?dú)⑺烙左w就必須滿足幾個條件:需要玩家擁有40%的暴擊、一個補(bǔ)充的食物和滿格的血量。
估計(jì)很多玩家對于暴擊這個概念都是比較模糊的吧!簡單說來就是玩家在遭遇敵兵毆打之后,攻擊力就會出現(xiàn)一定的變化,而當(dāng)玩家變成殘血的時候就容易出現(xiàn)幾種暴擊效果:20、30、40。最強(qiáng)的暴擊自然是40,玩家可以一套拳輕松打死任何一個小兵,精英怪也就是兩套拳的樣子。