《雛蜂》的動(dòng)畫內(nèi)容開發(fā),和同期《十萬個(gè)冷笑話》《鎮(zhèn)魂街》動(dòng)畫獲得的正面口碑形成了鮮明對(duì)比。彼時(shí)被奧飛娛樂9億全資收購(gòu)的有妖氣,于2016年決定重制《雛蜂》動(dòng)畫,具備豐富日本動(dòng)畫代工經(jīng)驗(yàn)的震雷動(dòng)畫承接了重制版的工作。
時(shí)隔5年,《雛蜂 伊甸之子》終于播出了。在已經(jīng)播出的前4集里,震雷動(dòng)畫以原著漫畫為基礎(chǔ)進(jìn)行了不少劇情修改,以期讓角色更符合行事準(zhǔn)則。
比如對(duì)二代“尖兵”周忠戎及其屬下的行為和動(dòng)機(jī)進(jìn)行的重新設(shè)計(jì),這些為國(guó)奉獻(xiàn)的老兵為什么會(huì)想要挾持“伊甸之子”,重制動(dòng)畫里這些和原著漫畫完全不同的細(xì)節(jié),又會(huì)在后續(xù)劇情中進(jìn)行怎樣的交代,無疑令觀眾倍感興趣。
第三集里,白樺與男主的吻戲,依靠古斯塔夫·克里姆特的油畫《吻》從局部到全景大特寫的鏡頭移動(dòng),向觀眾暗示了這場(chǎng)美好吻戲中隱藏的危機(jī)。隨后白樺頭頂露出的“尖兵”觸角,和她憂郁的眼神形成鮮明對(duì)比,似乎向觀眾傳遞著人物內(nèi)心復(fù)雜的情感矛盾。
重制版動(dòng)畫不僅修復(fù)了不少原著漫畫里的Bug,在人物設(shè)計(jì)、情節(jié)把控、鏡頭表達(dá)、細(xì)節(jié)刻畫方面都很出彩,讓角色之間的情感鏈接更緊密。不過,這也為作品本身設(shè)置了觀看門檻,有部分原著粉絲表示就喜歡2015年的《雛蜂》動(dòng)畫的打戲配合Bgm帶來的高燃情節(jié)。
對(duì)非粉絲來說,由于劇情推進(jìn)較為緩慢,前3集里打戲偏少,加上一定的觀看門檻,較難吸引路人觀眾。在動(dòng)畫的彈幕里,有不熟悉這個(gè)IP的觀眾提問“這是一部日本動(dòng)畫嗎?”“為什么角色看起來偏日式?”這或許和震雷動(dòng)畫長(zhǎng)期承接日本動(dòng)畫的外包工作所形成的特定風(fēng)格有關(guān)。
作品和市場(chǎng)不兼容,誰的鍋?
在B站搜索“雛蜂 伊甸之子”,自制視頻數(shù)量、點(diǎn)擊量都肉眼可見的少。在微博上,這部動(dòng)畫仍舊只有制作方、出品方和獨(dú)播方的賬號(hào)在推廣。
在知乎《雛蜂 伊甸之子》這個(gè)話題下,關(guān)注者和提問數(shù)都是0。
顯然,即使是出品方有妖氣,可能也沒有對(duì)這部動(dòng)畫投入過多營(yíng)銷成本。也因此,除了在原著粉絲匯集的貼吧里有觀眾討論作品,動(dòng)畫并沒有擴(kuò)散到更廣泛的動(dòng)畫觀眾群體中去。
從2016年立項(xiàng)重制動(dòng)畫,到2020年播出的5年時(shí)間,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫市場(chǎng)到中國(guó)娛樂市場(chǎng),觀眾的選擇、平臺(tái)的需求和娛樂的方式都在快速發(fā)生變化。
一方面,是觀眾在動(dòng)畫類型的選擇上更加多元化。玄幻、奇幻、搞笑、治愈、少女、偶像等等,各類型動(dòng)畫題材都產(chǎn)生了具代表性的作品,這是動(dòng)畫數(shù)量增加,以及動(dòng)畫制作更契合市場(chǎng)需求帶動(dòng)的作品質(zhì)量提升。在這個(gè)過程中,體量日漸龐大的動(dòng)畫觀眾可以各取所需,而娛樂性不夠強(qiáng)的《雛蜂 伊甸之子》并不是一個(gè)特別適合普通動(dòng)畫觀眾的選擇。
其次,從視頻平臺(tái)角度來說,幾年前靠日漫新番引流,到如今出品大量自制動(dòng)畫,從作品類型上拉開和日漫的距離,通過去“日漫”化以形成差異化,弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化為主,是國(guó)產(chǎn)自制動(dòng)畫作品的重點(diǎn)。也因此,“國(guó)風(fēng)”成為了近兩三年各家視頻平臺(tái)在推廣營(yíng)銷自制動(dòng)畫作品的大框架。畫風(fēng)、部分情節(jié)偏“日式”表達(dá)的《雛蜂 伊甸之子》顯然和平臺(tái)需要的動(dòng)畫內(nèi)容有一定差距。
最后,最重要的一點(diǎn)是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)整體娛樂環(huán)境的改變,觀眾的娛樂更多樣化。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速普及,抖音、快手等短視頻平臺(tái)的崛起,讓觀眾的娛樂方式選擇面更廣,也不再限于長(zhǎng)視頻平臺(tái)。面對(duì)豐富的娛樂內(nèi)容市場(chǎng),動(dòng)畫本身要依靠有效的多方位營(yíng)銷吸引觀眾,而一做就是5年,最近還傳出要被中手游以6億估值購(gòu)買10%股份的奧飛,年虧損金額過億,未來的營(yíng)銷集中點(diǎn)是旗下頭部IP的授權(quán)手游和授權(quán)真人劇,至于動(dòng)畫顯然是不太可能再投入了。
所以,《雛蜂 伊甸之子》播出后沒有熱度,作品和市場(chǎng)需求不兼容,可能是最主要的原因。????
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....