12月8日,新游期待榜霸主、蠢驢心血力作、年度最熱門游戲——《賽博朋克2077》已在全平臺開啟預(yù)載,無數(shù)期待已久的玩家估計都跟我一樣嘗試進(jìn)游戲一瞧,然后被強尼趕出來睡覺(×)。
預(yù)載、評分、熱度……種種跡象都在表明——那個我們“有時開玩笑,但說不定真會擔(dān)心2077年發(fā)售”的2077,終于在明天(準(zhǔn)確的說是12月10號8點)就能玩到了。
盯著預(yù)載界面,不知道等的時間太長,還是是等的時間太短,總有種不真實的感覺。
或許你很難想象,實際上《賽博朋克2077》最早的立項時間是2012年——當(dāng)時IGN發(fā)表的一篇新聞,題目為“CD Projekt REC公布了賽博朋克游戲”,后面還附上了一段解釋:《巫師》開發(fā)商的新科幻游戲,發(fā)布時間為2012年5月31日。
彼時連《巫師3》都還沒有發(fā)售,蠢驢在國內(nèi)相比如今也是默默無名,自然不可能獲得太多的關(guān)注。
當(dāng)然,因為《巫師3》的原因,蠢驢也不可能將全部精力花在2077這個新項目上,更多可能是先掛個名字。至于2077準(zhǔn)確的開發(fā)時間,應(yīng)該是在《巫師3:血與酒》完全開發(fā)完畢的2016年后,蠢驢才開始全力進(jìn)行2077的研發(fā)工作。
當(dāng)時游戲宣傳最火的還是這個“義肢”小姐姐,而不是后來的基努·里維斯或封面主角
這樣算下來,2077的實際開發(fā)時間應(yīng)該為2017—2020的4年左右,基本還算是維持了一款3A大作的平均開發(fā)時長(除了某育碧罐頭制造廠)。
因此游戲最早公布將于2020年初正式發(fā)售時(雖然結(jié)果并沒有在這個時間發(fā)售),我甚至還有些驚訝于蠢驢的工作效率之高,至于玩家們普遍的焦急心理,應(yīng)該是期待值太高帶來的結(jié)果。
但無論如何,2077這個掛了許久的衛(wèi)星也終于要落地了,至于游戲到底是好是壞,相信到了明天每位玩家都會有自己的判斷,這里就不過多去分析。
我更想聊的是——在2077之后,你還在等待著哪些“支撐你活到發(fā)售”的游戲嗎?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。