《CS:GO》作為一款經(jīng)典游戲的最新作品,由于易于上手使得這款FPS長(zhǎng)期保有很大的人氣。但是又因?yàn)橥婧猛鎻?qiáng)需要多加練習(xí)的特點(diǎn),《CS:GO》作為各大電競(jìng)賽事的項(xiàng)目之一頻繁嶄露頭角,迄今為止仍有著很好的發(fā)展。
而作為一款FPS類電競(jìng)項(xiàng)目,K/D與勝率往往取決于接敵時(shí)的毫秒之間,這時(shí)候更高的游戲畫(huà)面幀數(shù)帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)自然是不可忽視的。NVIDIA近年來(lái)倡導(dǎo)了“幀能贏”這個(gè)游戲概念,每秒屏幕呈現(xiàn)144張畫(huà)面相對(duì)傳統(tǒng)的60Hz屏顯得更為流暢順滑,同時(shí)玩家的雙眼可在同樣的時(shí)間內(nèi)捕捉更多的畫(huà)面細(xì)節(jié),更快人一步先發(fā)現(xiàn)對(duì)方,從而做出更快的響應(yīng)動(dòng)作輕松制敵。而因此2K144Hz的畫(huà)面輸出也已成為近年來(lái)電競(jìng)業(yè)界的主流配置。
從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,微星RTX3060Ti GAMING X TRIO 8GB足以讓玩家在2K下游玩《CS:GO》時(shí)獲得215幀的平均幀數(shù),已大大超過(guò)“幀能贏”的標(biāo)準(zhǔn),甚至在4K下也可獲得190的高幀數(shù)。擁有了微星RTX3060Ti GAMING X TRIO 8GB玩家完全可以在游玩《CS:GO》任性4K走起。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。