最佳手感獎
《哈迪斯(Hades)》
在游戲中,“讓游戲角色完按照玩家的意志行動”其實是非常困難的。而在本作品中,不僅很好地融合了玩家的目的與操作之間的差距,更是通過動作本身讓玩家感受到游戲的世界觀與故事性,對此給予高度的評價。
《孤山速降(Lonely Mountains: Downhill)》
這款游戲的手感正是“覺察”(Mindfulness))。沒有故事,角色或華麗的機關(guān),只需操作自行車速降。在不斷重復的過程中能達到“禪”的境界,這種獨特的游戲感受值得好評。
其他提名作品:
Jet Lancer(噴射戰(zhàn)機)
Risk of Rain 2(雨中冒險)
年度主題獎
《不予播出(Not For Broadcast)》
在這現(xiàn)代,不需要通過主編等傳統(tǒng)媒體的決策者,每個人都能成為無意識的“大眾傳媒”。由關(guān)注“巨大組織中的一個齒輪的立場”這一創(chuàng)意誕生的游戲,其立意尖銳得優(yōu)秀。名副其實的年度主題作品。
其他提名作品:
FULFILLMENT
Plague Inc: Evolved/Plague Inc:(瘟疫公司:進化)
Through the Darkest of Times(走過至暗時刻)
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。