《哈迪斯》或許是我近年來玩過最好的roguelike游戲。
開發(fā)商Supergiant Games9月21日通過官方推特發(fā)布公告,宣布旗下已在 steam 和 NS 平臺發(fā)售的 roguelike地下城冒險游戲《哈迪斯(Hades)》全球累計銷量已達到 100 萬套。
其中70萬是游戲在EA階段累計的銷量,而剩下的30萬則是在其9月17日正式版上線后的銷量,短短4天的時間就賣出30萬套。這是 Supergiant 的第四款游戲,前三款分別為《堡壘》《晶體管》《火堆》。筆者之前也安利過《晶體管》,感興趣的讀者可以點擊傳送門觀看。目前《哈迪斯》在 Steam 平臺的好評率為 98%。
根據(jù)SteamDB提供的最新數(shù)據(jù)顯示,《哈迪斯》目前的同時在線玩家數(shù)峰值創(chuàng)新高,為29805人。
銷量不足以證明游戲的優(yōu)秀嗎?來看看媒體評分:IGN及一眾媒體給《哈迪斯》的評價幾乎都為好評。
▲IGN評分9分
媒體評分不行?不能代表玩家的游戲體驗?那我們來看看Steam上的評論:
▲我斑愿稱你為最強
過去幾年里,Supergiant Games對工作室的獨特開發(fā)流程進行優(yōu)化,并在此基礎(chǔ)上創(chuàng)作出了游戲《哈迪斯(Hades)》。開發(fā)者卡薩文(Kasavin)和阿米爾·勞(Amir Rao)說,如果沒有前幾部作品的積累和一支成熟穩(wěn)定的團隊,他們根本不可能完成這樣一款游戲。
一款Roguelike游戲怎么會有這么大的魔力?
《哈迪斯》劇情——植根于希臘神話的溫情改良
說到神話故事,就不能不提到對人類影響最大的中國神話和希臘神話。說到希臘神話,很多人會想到各種五花八門,奇奇怪怪的神。比如那個一臉鬃毛,喜歡拿閃電劈人脾氣不好主神宙斯;動畫里出現(xiàn)過一身腱子肉的古代施瓦辛格,大力神海格力斯;顏值達人美妝大V維納斯等等。
第二印象,就會自然聯(lián)想到這些神無比混亂的親戚關(guān)系,誰和肥水不流外人田的美麗母親交合生下了誰,誰又手刃自己殘暴的老父親等等,突出的就是一個亂。
溫馨提示:下文可能會有劇透,介意的玩家謹慎閱讀。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....