標(biāo)榜真實(shí)性的社畜模擬器,自然要從最開始的“面試”走起,這段跑東跑西、被人挑來揀去的經(jīng)歷估計(jì)是不少人的陰影。
至于實(shí)際操作,為了要博取老板的“信任”,我們當(dāng)然要“吹牛不上稅”了,所謂“面試造火箭,上崗擰螺絲”,當(dāng)初我就是這么騙……
等等,老板你什么時(shí)候過來的,不是,聽我解釋……
好了兄弟們,我?guī)е豢鄣莫?jiǎng)金回來了,我們繼續(xù)游戲(×)。
在一番“添油加醋”之下,我們順利通過了面試,作為“打工人”,最關(guān)心的當(dāng)然是工資啦。
看著這鮮活的綠色數(shù)字,我好像明白了這游戲?yàn)楹稳绱苏鎸?shí),手里的稿子瞬間不香了,順便問下大家的工資有超過這個(gè)數(shù)字嗎(不能只有我一個(gè)人受到暴擊)。
談妥工資后,接下來就是具體的工作內(nèi)容。上班期間我們可以認(rèn)真工作,完成每日規(guī)定數(shù)量的任務(wù)(任務(wù)不完成是不會(huì)讓你下班的哦),也可以趁空閑時(shí)間“上網(wǎng)摸魚”、“出門閑逛”等,只不過被老板發(fā)現(xiàn)會(huì)有很“有趣”的事情發(fā)生。
游戲時(shí)間隨行動(dòng)流逝,一次行動(dòng)花費(fèi)一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,沒錯(cuò),就連上廁所也是,這也太摸魚了吧。
一開始的任務(wù)量還不算多,每天規(guī)規(guī)矩矩的就能完成,不過往后成百上千的任務(wù)量,瞬間就有“自己真的在上班”那味兒了。
要順利完成這些任務(wù),需要大量工作以提升自己的“能力”值
在工作的同時(shí),也要注意角色的各項(xiàng)屬性,防止壓力過量導(dǎo)致“暴斃”。想要消除壓力,周末出去嗨是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
除開主要的“完成工作任務(wù)”外,游戲中塑造了10位頗有特色與真實(shí)性的同事,他們往往會(huì)自帶一個(gè)與人物性格相關(guān)的技能。例如性格沉穩(wěn)的前輩“范增”技能是“心知肚明”、愛抱怨挑刺的美術(shù)“孟郁”是“惡語(yǔ)相加”、處事圓滑的“李盡忠”是“溜須拍馬”……
想要觸發(fā)角色的額外劇情或者習(xí)得他們的個(gè)性技能,也自然需要拉進(jìn)他們的關(guān)系,如何在繁重的工作壓力下找人“閑聊”,或著經(jīng)濟(jì)壓力下“送禮”,就是需要玩家平衡的地方了。
有些同事也會(huì)由于劇情殺強(qiáng)制離開,想要刷技能的同學(xué)需要注意劇情發(fā)展。另外雖然本人沒有打到,但據(jù)steam評(píng)論所說,游戲中后期加入的——可以說是立繪最好康的——角色“小舞”,會(huì)有借她一千塊錢以防止其落入風(fēng)塵的劇情。對(duì)此我只想說,這么刺激的嘛。
簡(jiǎn)介上“美女如云”的公司,實(shí)際剛開始只有一位抱怨不停的怨婦,望天……
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...