那么作為S4版本的核心,馬耳他騎士團(tuán)現(xiàn)在的表現(xiàn)肯定不夠符合史實(shí),所以《戰(zhàn)意》S4加入了一個(gè)新的兵團(tuán)玩法—兵團(tuán)晉升。
通過完成相應(yīng)的賽季挑戰(zhàn),玩家們就可以在《戰(zhàn)意》中獲得兵團(tuán)晉升的權(quán)限,從而獲得一支技能、外觀、兵團(tuán)訓(xùn)練和原兵團(tuán)都不一樣的新部隊(duì),這個(gè)賽季開放的晉升兵團(tuán)有2支,原馬耳他盾矛衛(wèi)隊(duì)和原馬耳他步戰(zhàn)騎士,晉升后分別會(huì)成為馬耳他忠嗣衛(wèi)隊(duì)和馬耳他遠(yuǎn)征騎士。
馬耳他忠嗣衛(wèi)隊(duì)每個(gè)成員從小就接受嚴(yán)格的軍事化訓(xùn)練,有著更加堅(jiān)定的信念和更靈活應(yīng)變的作戰(zhàn)技巧。
相比于同樣以盾矛作為武器的盾矛衛(wèi)隊(duì),忠嗣衛(wèi)隊(duì)最大的特點(diǎn)就是在保持陣型的情況下也能非??焖俚耐七M(jìn),利用手中的利矛和堅(jiān)盾,他們可以一邊防護(hù)一邊打擊敵人,對(duì)沖擊傷害,忠嗣衛(wèi)隊(duì)的防御更高,還能找準(zhǔn)機(jī)會(huì)適當(dāng)反擊。
可以說是集合了陣型沖鋒、對(duì)沖防御多種功能的萬金油兵種。
而從“不行騎士”到遠(yuǎn)征騎士,馬耳他遠(yuǎn)征騎士的變化也非常大,在設(shè)定中,他們是最早受到教皇征召參加遠(yuǎn)征的騎士團(tuán),隨著長(zhǎng)時(shí)間的作戰(zhàn),積累下了非常豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
在游戲中,光是看外表,這群全副武裝、手持精良的鳶盾和鋒利的十字劍的騎士已經(jīng)相當(dāng)有壓迫感了,在繼承了步戰(zhàn)騎士擅長(zhǎng)格擋反擊的特點(diǎn)之外,遠(yuǎn)征騎士對(duì)敵人的弱點(diǎn)也能發(fā)起精準(zhǔn)而快速的打擊,對(duì)上擅長(zhǎng)進(jìn)攻卻沒什么防御能力的兵團(tuán)時(shí),往往能打出非常驚人的戰(zhàn)損比。
當(dāng)然也少不了在機(jī)動(dòng)性上的優(yōu)化,S4版本中遠(yuǎn)征騎士的沖陣終于不用拜架子了!
或許有人會(huì)說《戰(zhàn)意》這個(gè)版本真正的新兵團(tuán)只有2個(gè)希臘火,有些誠(chéng)意不足,但我是這樣覺得的,一個(gè)制作組能在不斷加入新東西新玩法的同時(shí),也不忘了回頭看看自己以前的東西,查漏補(bǔ)缺,讓所有玩家都在這里玩游戲,學(xué)歷史,這才是《戰(zhàn)意》帶著誠(chéng)意而來的表現(xiàn)。
能和淪為倉(cāng)庫(kù)管理員的老朋友再回到戰(zhàn)場(chǎng)參加這場(chǎng)遠(yuǎn)征,我想這是每個(gè)老玩家都非常樂于見到的。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....