《命運(yùn)》
《命運(yùn)》這款游戲的故事敘述上出現(xiàn)了一些問(wèn)題,在這款游戲正式發(fā)售之前,它還經(jīng)歷了一次大規(guī)模的“打磨”。但是即便是在“打磨”之下,推出的游戲版本也有數(shù)不盡的bug、不連貫的敘述方式以及設(shè)計(jì)糟糕的任務(wù)(雖然槍戰(zhàn)還不錯(cuò))。
在看到玩家的反饋后,Bungie又推出了兩款“令人失望”的DLC,不過(guò)這些新加入的內(nèi)容確實(shí)也在一定程度上彌補(bǔ)了本篇的劇情敘述,使其更為連貫,但是DLC本身內(nèi)容還是不令人滿意。即便如此,《命運(yùn)》還是在“結(jié)束產(chǎn)品生命周期”之前,做出了階段性改善。
《命運(yùn)2》
Bungie在推出《命運(yùn)2》這款游戲時(shí),似乎還是未能吸取教訓(xùn),游戲初期表現(xiàn)也不太好。這款游戲在上市初期并沒(méi)有為玩家們提供諸多有質(zhì)量的功能,而且在故事敘述上又重蹈覆轍。不過(guò),好在Bungie及時(shí)行動(dòng),在游戲推出的數(shù)月之間不斷增加優(yōu)質(zhì)游戲特性,借鑒了《命運(yùn)》的一些優(yōu)點(diǎn),同時(shí)還及時(shí)加入了新內(nèi)容。目前,steam版的《命運(yùn)2》已經(jīng)贏得了“特別好評(píng)”的總體評(píng)價(jià)。