經(jīng)常玩游戲的玩家是不是感覺(jué)近年來(lái)游戲還是半成品卻已經(jīng)草草上架的情況越來(lái)越多,這些游戲往往會(huì)被玩家們口誅筆伐,之后黯然退場(chǎng)。當(dāng)然,也會(huì)有一些開(kāi)發(fā)商虛心聽(tīng)取玩家意見(jiàn),在后續(xù)的更新中逐漸完善游戲。近日,外媒gamingbolt盤(pán)點(diǎn)了15款這樣的游戲作品,下面讓我們一起來(lái)看看吧。
《無(wú)人深空》
《無(wú)人深空》在2016年頂著巨大的期待值發(fā)布時(shí),受到了玩家與粉絲的強(qiáng)烈唾棄,紛紛認(rèn)為游戲缺乏曾經(jīng)承諾過(guò)的功能,開(kāi)發(fā)者簡(jiǎn)直就是在誤導(dǎo)玩家。但是這家獨(dú)立工作室及其作者成功通過(guò)不懈更新,最終走出了困境。
在2019年6月14日,《無(wú)人深空》社區(qū)玩家為了感謝開(kāi)發(fā)商Hello Games所付出的一切,為其眾籌了一塊致謝公告板。當(dāng)開(kāi)發(fā)商Hello Games回顧過(guò)往的努力更新時(shí),曾經(jīng)表示“我們大約兩年沒(méi)有和主流媒體接觸。大約三個(gè)月沒(méi)有和社區(qū)進(jìn)行交流,這真的很難受。我很多次坐下來(lái),想寫(xiě)一篇完美的博客文章來(lái)闡述游戲的發(fā)展以及未來(lái)的規(guī)劃,但我自己也明白,就我們當(dāng)時(shí)的狀況而言,這說(shuō)法根本得不到信任。”
與其想辦法與玩家周旋,寫(xiě)出長(zhǎng)篇大論來(lái)安撫玩家,Hello Games寧可選擇默默更新,不斷完善,因而最終實(shí)現(xiàn)了逆轉(zhuǎn)。