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方舟駛向何方:《明日方舟》和《命令與征服》中的污名化

2019-09-25 13:04    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】《明日方舟》和《命令與征服》作為在手游和端游中大受歡迎的兩款游戲,世界觀中對礦石病的描寫非常具體。本文結(jié)合游戲背景探討了邊緣群體在大眾眼里的辛酸史。

被不斷銘記的「被遺忘者」

  選擇被遺忘,不過是輕巧的大話。故事里被泰伯利亞侵蝕的人,確實成為了“被遺忘者”,將自己流放于秩序之外。而礦石病患,則在移動巢都的夾縫中茍延殘喘,走不出排擠他們的那個秩序。

  “鑒于感染者的社會地位,大家是不可能在街道上拋頭露面的。”
  ——阿米婭

  只是他們?nèi)匀豢是蟊贿z忘,他們用盡一切手段藏匿自己的無名標記,「裝」成一個正常人。我們不談這些高明的印象管理手段了,不跳出這個窠穴,污名論的意義不會超過隨便哪一本成功學“著作”。

  必須關(guān)注一點,這些希望讓自己被遺忘后泯然眾人,而不是被排除于社會之外從而徹底被遺忘的人,仍然是存在于社會秩序中的。這是戈夫曼給他們的第一條路:支持這個秩序,哪怕自己和旁人都不相信自己可以履行之。第二條路是《命令與征服式》的,干脆遠離秩序好了,連一切能接觸這個秩序的人都遠離,不計高昂的代價。雖然確實存在,如曾經(jīng)建立的麻風病人聚集地,卻因為實在太少而難以加以考察。我們?nèi)匀贿€是關(guān)注《明日方舟》式的礦石病患,那些渴求被遺忘而又總是被銘記的,“難以被遺忘者”。

  “不,我一直忘不掉,我只是……不愿想起。”
  ——米莎

  每一個渴求被遺忘的人,都在隨時被銘記和提起。每一個藏匿自己身上的標記的人,也無不處在一個恐怖的擔驚受怕的境地,他們害怕自己被歧視,害怕自己被同類排除,害怕自己隱匿的記號在不經(jīng)意間釀成大禍,宛如契訶夫的小公務員。要理解這個問題,必須考量污名者所處的「群體」,即那些由處境相似的人構(gòu)成的共同體。

  在討論前,我們思考:羅德島究竟是感染者的什么?

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