很多人在看到別人打哈欠的時候自己也會忍不住打哈欠,這個現(xiàn)象在人身上還是挺常見的。但是這個現(xiàn)象會發(fā)生在寵物身上嗎?之前推 特上就有位貓奴分享自己拍到家中喵星人互相感染的哈欠照,是說看著看著就忍不住想打哈欠了呢......
推主“nanao_ssan”拍下的貓咪哈欠照間接驗證哈欠在寵物之間傳染的可能
當然如此珍奇的瞬間照也在貓奴間熱論著,或許大家無法研究出為什么會跟著打哈欠,但總會得出一個結論那就是——這畫面實在太萌了!
哈~~~~~~~~恩(打哈欠)
嗯?你剛剛是不是打哈欠了?
等等,我為什么也想打哈欠......
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。