【根蔓寄生下的末世】
《遺跡》構建了一個龐大的多元世界,在游戲開始時就給玩家展示了一幅被根蔓纏繞的末日景象,為了生存下去人們被迫躲進了避難所,而主角將肩負著尋找真相的重任。
△被寄生的地球
說實話游戲剛開始的內(nèi)容是沒有那么吸引人的,游戲畫面也算不上優(yōu)質(zhì)每個人物的動作表情都相當僵硬,游玩一段時間后千篇一律的城市場景不免讓人聯(lián)想到了《暗黑血統(tǒng)》,而地圖中可探索的東西也并沒有那么豐富,昏暗的游戲畫面讓玩家甚至讓亮度拉滿變成了攻略boss的技巧。但是隨著玩家進度的推進開啟了迷宮后,整個世界構架逐漸清晰起來。為了尋找拯救被根蔓侵蝕的地球的方法,主角踏上了前往其他世界的旅程。這時我們將經(jīng)歷地球完全不同的場景并且還將面對截然不同的敵人。無論是充滿黃沙石碑和戴著骨制面具土著的沙漠還是植被茂密充斥著變異昆蟲的沼澤都給玩家不少驚喜與新鮮感。每個世界的特點鮮明又有著相同的死亡氣息,探索的過程也變得不那么乏味。
△散發(fā)著絕望的黃沙世界
△彌漫著腐爛的沼澤世界
《遺跡》最大特點之一就是其boss和任務隨機性。這就導致每個玩家遇到的boss可能完全不同,加入其它玩家的游戲可能就會碰上不同的敵人經(jīng)歷不一樣的劇情,當然也能獲得不同的裝備。即便是相同的敵人也可以使用不同的攻略方法,獲得的獎勵也將有所區(qū)別,可以看出游戲本身是鼓勵多周目和組隊游玩的,而其豐富的內(nèi)容也確實能夠支撐玩家花更多時間去探索世界。
+仍能獲得新鮮感的多周目體驗
+豐富的武器和技能搭配
+充滿挑戰(zhàn)的關卡設計
-很多bug亟待修復
-聯(lián)機和單人玩家的體驗都需要提升