更多

《遺跡:灰燼重生》圖文評測:新的“受苦”之路

2019-08-24 16:51    游俠原創(chuàng):鬼道十一    編輯:鬼道十一    瀏覽量:加載中...

作者:鬼道十一
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
歡迎轉(zhuǎn)載,請注明出處~

【評測前言】

  《遺跡:灰燼重生》(后文簡稱《遺跡》)是《暗黑血統(tǒng)3》開發(fā)商Gunfire Game的最新作,玩家將在怪獸橫行的時(shí)空里穿梭在尋找拯救自己世界的方法。這款游戲上線后就被貼上了魂系的標(biāo)簽,同時(shí)也獲得了大部分玩家的好評,值得一提的是游戲開發(fā)與完美世界娛樂有合作,所以國內(nèi)發(fā)行也將由完美負(fù)責(zé)。那么這樣一款多人合作的第三人稱生存動(dòng)作射擊游戲表現(xiàn)究竟如何,我們下再談。

更多內(nèi)容:遺跡:灰燼重生遺跡:灰燼重生

【根蔓寄生下的末世】

  《遺跡》構(gòu)建了一個(gè)龐大的多元世界,在游戲開始時(shí)就給玩家展示了一幅被根蔓纏繞的末日景象,為了生存下去人們被迫躲進(jìn)了避難所,而主角將肩負(fù)著尋找真相的重任。

△被寄生的地球

  說實(shí)話游戲剛開始的內(nèi)容是沒有那么吸引人的,游戲畫面也算不上優(yōu)質(zhì)每個(gè)人物的動(dòng)作表情都相當(dāng)僵硬,游玩一段時(shí)間后千篇一律的城市場景不免讓人聯(lián)想到了《暗黑血統(tǒng)》,而地圖中可探索的東西也并沒有那么豐富,昏暗的游戲畫面讓玩家甚至讓亮度拉滿變成了攻略boss的技巧。但是隨著玩家進(jìn)度的推進(jìn)開啟了迷宮后,整個(gè)世界構(gòu)架逐漸清晰起來。為了尋找拯救被根蔓侵蝕的地球的方法,主角踏上了前往其他世界的旅程。這時(shí)我們將經(jīng)歷地球完全不同的場景并且還將面對截然不同的敵人。無論是充滿黃沙石碑和戴著骨制面具土著的沙漠還是植被茂密充斥著變異昆蟲的沼澤都給玩家不少驚喜與新鮮感。每個(gè)世界的特點(diǎn)鮮明又有著相同的死亡氣息,探索的過程也變得不那么乏味。

△散發(fā)著絕望的黃沙世界

△彌漫著腐爛的沼澤世界

  《遺跡》最大特點(diǎn)之一就是其boss和任務(wù)隨機(jī)性。這就導(dǎo)致每個(gè)玩家遇到的boss可能完全不同,加入其它玩家的游戲可能就會(huì)碰上不同的敵人經(jīng)歷不一樣的劇情,當(dāng)然也能獲得不同的裝備。即便是相同的敵人也可以使用不同的攻略方法,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也將有所區(qū)別,可以看出游戲本身是鼓勵(lì)多周目和組隊(duì)游玩的,而其豐富的內(nèi)容也確實(shí)能夠支撐玩家花更多時(shí)間去探索世界。

【魂like射擊游戲?】

  「死亡99+的玩家:我覺得破《黑魂》給把槍我能無傷通關(guān)。」

  「《遺跡:灰燼重生》:不要你覺得,要我覺得?!?/strong>

  《遺跡》在玩家中被談?wù)撟疃嗟木褪瞧渖砩仙l(fā)的類魂氣息,確實(shí)本作有著諸多魂系游戲的影子,甚至還有更多其他游戲的機(jī)制。游戲主線沒有過多提示全靠玩家自己探索,而在探索途中很可能就會(huì)觸發(fā)各種突如其來的支線任務(wù),世界觀的建成相當(dāng)一部分都隱藏在了地圖中不起眼的日記當(dāng)中(有些日記內(nèi)容相當(dāng)長甚至橫跨了數(shù)十年),能夠很好的幫助玩家了解遺跡中的世界,除此之外帶有無敵幀的翻滾和類似黑魂中篝火的存檔點(diǎn)都讓玩家有著強(qiáng)烈的熟悉感。

  當(dāng)然,要說最相似的還是那需要無數(shù)次死亡才能成長的難度。嚴(yán)格來說本作的難度并不及黑魂,戰(zhàn)斗中關(guān)鍵的翻滾確實(shí)也會(huì)消耗耐力,但是玩家在游戲中的主要攻擊手段還是槍械而射擊并不會(huì)消耗耐力值,所以玩家有了更多的翻滾機(jī)會(huì),這也在一定程度上降低了游戲的難度。但即便如此這也不是一款談笑風(fēng)生就能通關(guān)的游戲,一旦閃避失誤玩家將承受高額傷害,嗑藥時(shí)也會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入無法奔跑和攻擊的狀態(tài),所以戰(zhàn)斗中對于時(shí)機(jī)的把控尤為重要,死亡也將成為攻略關(guān)卡邁不過的坎。經(jīng)過不斷嘗試找到攻略技巧的過程依然能給玩家?guī)韽?qiáng)烈的滿足感。

△能恢復(fù)生命和彈藥的存檔點(diǎn)

△翻滾即無敵!

  《遺跡》的boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)對于獨(dú)狼和組對玩家來說絕對是不一樣的體驗(yàn)。前面提到過游戲中的boss不是唯一的,玩家可能在三周目中還能遇到?jīng)]有見過的boss,封閉的場景和技能機(jī)制讓boss戰(zhàn)都非常有趣,通過不同的擊殺方式還能獲得完全不同的獎(jiǎng)勵(lì)。但對于獨(dú)狼玩家來說某些設(shè)定是極端不友好的。黑魂中每個(gè)boss需要玩家在戰(zhàn)斗甚至多次死亡中才能慢慢摸清竅門,這種在失敗中不斷成長的過程讓不少玩家痛并快樂著,但是在本作中boss本身機(jī)制其實(shí)并不算特別復(fù)雜,難點(diǎn)反而集中在對抗boss召喚小怪,要知道這些小怪都是憑空出現(xiàn)并且永遠(yuǎn)打不完的,在射擊的過程中需要玩家保持注意力但又需要聽聲音判斷身后是否有敵人靠近。而且單人玩家需要對付的小怪并不會(huì)比組隊(duì)來的少,雖然游戲本身鼓勵(lì)組隊(duì)游玩但是也該照顧一下單人玩家的體驗(yàn)。

△每個(gè)boss本身也是一個(gè)謎題

(該boss倒地后可以靠近觸發(fā)QTE獲得背上的魚叉)

【特性以及裝備系統(tǒng)】

  《遺跡》有相當(dāng)豐富的特性和裝備,玩家可以根據(jù)自己的需求來配置屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

  游戲在開始時(shí)會(huì)讓玩家在三個(gè)職業(yè)當(dāng)中選擇一個(gè),同時(shí)會(huì)獲得一套武器裝備和一個(gè)特性。其他職業(yè)的裝備可以在商人處購買,但特性是獨(dú)一無二的。《遺跡》中的特性會(huì)直接影響角色的屬性和技能強(qiáng)度,每次升級只會(huì)獲得一個(gè)特性點(diǎn),玩家可以選擇提升血量耐力這類基礎(chǔ)屬性也可以選擇增加其他技能效果。特性可以通過擊敗boss和完成各種任務(wù)來獲得,到后面特性會(huì)越來越多,每個(gè)特性最高可以升到20級,所以可肝程度還是相當(dāng)高的。

△諸多特性可供選擇

  可以看出《遺跡》其實(shí)是沒有特別具體的職業(yè)劃分的,即便選擇了遠(yuǎn)程狙擊的獵人同樣可以升級血量和近戰(zhàn)相關(guān)特性上去肉搏,關(guān)鍵還是根據(jù)玩家主升的特性來搭配武器裝備,并以此來建立自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。武器裝備可以在基地升級并裝備一個(gè)可拆卸的技能,除此之外《遺跡》還引入了套裝的概念,穿上三件套能夠發(fā)揮其最大能力,而套裝往往將一起出現(xiàn)不用玩家花費(fèi)時(shí)間去湊齊。

△武器和技能

△強(qiáng)大的套裝效果

  但是目前來說裝備機(jī)制和玩法上的匹配度并不夠?!哆z跡》中存在著動(dòng)態(tài)難度調(diào)整,也就說玩家特性等級越高敵人也會(huì)越強(qiáng),武器升級的同時(shí)也會(huì)遇到更強(qiáng)大的敵人。多人組隊(duì)時(shí)將根據(jù)高等級玩家來配置敵人強(qiáng)度,等級差過大時(shí)低級玩家對付小怪都會(huì)相當(dāng)吃力,所以這就是一個(gè)相當(dāng)矛盾的部分。除此之外很多武器套裝優(yōu)點(diǎn)平庸而缺點(diǎn)過于明顯導(dǎo)致其很難有發(fā)揮空間,很多打法風(fēng)格也難以實(shí)現(xiàn),希望在后續(xù)更新中能有好的解決方案。

【評測總結(jié)】

  《遺跡:灰燼重生》作為一款主打多人合作的生存射擊游戲來說確實(shí)帶給了玩家驚喜,它將很多熟悉的元素融合并加以改動(dòng)形成了自己的一套體系。但是對于單人玩家來說游戲很多設(shè)定不夠友好,部分機(jī)制還需要優(yōu)化。另外對于國內(nèi)玩家來說漢化缺失也是影響游戲體驗(yàn)的因素。但是目前游戲呈現(xiàn)的內(nèi)容對的起他的售價(jià),也期待游戲在更新后的表現(xiàn)。

更多內(nèi)容:遺跡:灰燼重生遺跡:灰燼重生

您已頂!來,表個(gè)態(tài)~
×

相關(guān)資訊

相關(guān)評論

推薦閱讀

妹紙美哭!印尼畫師《Legend of the Cryptids》原畫

妹紙美哭!印尼畫師《Legend of the Cryptids》原畫
《Legend of the Cryptids》精美的牌面畫為很多玩家留下深刻的印象,今天將為大家分享印尼畫師Lius Lasahido負(fù)責(zé)繪制的部分作品,一起來欣賞美圖吧!
08-17 49366人已看過

蒂法小姐姐賽高!西班牙畫師游戲美女人物同人圖賞

蒂法小姐姐賽高!西班牙畫師游戲美女人物同人圖賞
西班牙畫師Axsens創(chuàng)作的游戲美女同人圖柔美不失性感,讓阿宅們欲罷不能。如果喜歡趕緊點(diǎn)擊收藏吧!
08-20 82955人已看過

失去了靈魂的湯不熱一文不值 囧圖 不能再嗨起來了

失去了靈魂的湯不熱一文不值 囧圖 不能再嗨起來了
現(xiàn)在是看內(nèi)在的時(shí)代,臉不重要,重要的是有趣的靈魂,不然的話只會(huì)一文不值,看看湯不熱失去靈魂后的價(jià)值你就懂了。
08-14 1034004人已看過

參考Switch?專利申請顯示微軟正在開發(fā)可拆卸手柄

參考Switch?專利申請顯示微軟正在開發(fā)可拆卸手柄
一項(xiàng)新的專利申請顯示,微軟正在開發(fā)一款可拆卸的控制器,這款控制器的設(shè)計(jì)理念類似于任天堂的switch手柄,讓我們一起來看看吧!
08-14 56019人已看過

日本AV大王劇《全裸導(dǎo)演》,看完讓人想加入AV行業(yè)

日本AV大王劇《全裸導(dǎo)演》,看完讓人想加入AV行業(yè)
我從來不知道原來拍AV是一項(xiàng)事業(yè),還拍的這么燃,這么熱血,這么中二,讓人看完之后只想問AV事業(yè)還要人嗎?改編自日本AV大王真人真事,帶你走進(jìn)日本AV業(yè)!
08-14 492241人已看過

有點(diǎn)澀的新作《AI少女》上架日亞!疑似發(fā)售日期泄露

有點(diǎn)澀的新作《AI少女》上架日亞!疑似發(fā)售日期泄露
illusion社的新作《AI少女》近日上架日亞,商品頁面泄露了疑似發(fā)售日期,一起來了解一下吧。
08-19 53668人已看過

Ti9:《DOTA2》主賽事Liquid戰(zhàn)勝EG 一穿四晉級

Ti9:《DOTA2》主賽事Liquid戰(zhàn)勝EG 一穿四晉級
《DOTA2》Ti9主賽事敗者組Liquid對陣EG獲勝,目前已完成一穿四,能否更進(jìn)一步讓我們一起期待!
08-23 76607人已看過

范冰冰復(fù)出之作!《355》北美定檔2021年1月15日!

范冰冰復(fù)出之作!《355》北美定檔2021年1月15日!
自從2018年夏天之后,范冰冰的演藝事業(yè)一度停擺,預(yù)計(jì)這部《355》將是她的復(fù)出之作。一起來看看吧!
08-21 45799人已看過

Ti9:《Dota2》主賽事首日回顧:勝者組實(shí)在優(yōu)秀!

Ti9:《Dota2》主賽事首日回顧:勝者組實(shí)在優(yōu)秀!
《Dota2》“2019國際邀請賽(Ti9)”的比賽第二日的賽程將在今天的10點(diǎn)正式打響,在比賽中開始前我們先來回顧一下昨天的戰(zhàn)況吧。
08-21 53031人已看過

策略戰(zhàn)棋SLG《火焰審判》游俠LMAO 1.1漢化補(bǔ)丁發(fā)布

策略戰(zhàn)棋SLG《火焰審判》游俠LMAO 1.1漢化補(bǔ)丁發(fā)布
大家好,今天給大家?guī)淼氖恰痘鹧鎸徟小酚蝹bLMAO 1.1漢化補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁補(bǔ)充文本,修正部分用戶不能啟動(dòng)游戲BUG,歡迎大家下載體驗(yàn)。
08-19 77949人已看過
返回首頁 查看更多
迷怪獸
云養(yǎng)狗
不存在的
作者:鬼道十一
遺跡:灰燼重生
Remnant: From the Ashes
  • 制作公司:Gunfire Games
  • 發(fā)行公司:Perfect World Entertainment
  • 游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類型:第三人稱射擊TPS
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2019-08-20
評測評分
7.9
蝦說評分
9.2
畫面: 7.7
音效: 7.5
劇情: 7.0
操作: 8.0
樂趣: 8.5
游俠點(diǎn)評: 瑕不掩瑜的優(yōu)秀新作。
優(yōu)點(diǎn):

+仍能獲得新鮮感的多周目體驗(yàn)

+豐富的武器和技能搭配

+充滿挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計(jì)

缺點(diǎn):

-很多bug亟待修復(fù)

-聯(lián)機(jī)和單人玩家的體驗(yàn)都需要提升

優(yōu)秀評測推薦

《過山車之星2》評測:世界補(bǔ)全后的過山車星球
評測人:叁塵
《過山車之星2》有不少驚喜,但也有少許驚嚇,整體上符合大部分粉絲和玩家對它的期望,算是平穩(wěn)落地。
《三國志8 REMAKE》評測:自定義的三國演義
評測人:叁塵
《三國志》系列游戲的重制之路,道阻且長。
《暗喻幻想》評測:于后偏鋁酸鈉時(shí)代升起的新星
評測人:怒風(fēng)之殤
于后偏鋁酸鈉時(shí)代升起的新星
《寂靜嶺2重制版》:近年最成功的恐怖游戲重制版之一
評測人:游俠原創(chuàng)評測組
作為恐怖游戲史上標(biāo)志性的作品之一,《寂靜嶺2》一直是我心目中洛氏恐怖的白月光。 當(dāng)?shù)弥都澎o嶺2》即將迎來重制的消息時(shí),我們實(shí)際上是喜憂參半的。我們很高興這部經(jīng)典之作能夠在次時(shí)代的技術(shù)下重新登上熒幕,讓更多玩家,更多對恐懼這一人類不得不面對、接受的情緒著迷的人們感受到來自精神與現(xiàn)實(shí)夾縫間的壓抑。

48小時(shí)熱點(diǎn)資訊

精彩推薦

專題推薦

關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號