本文首發(fā)于微博號(hào)“小禮游戲”
??現(xiàn)如今很多的游戲都能做到非常逼真,動(dòng)不動(dòng)就用各種美到爆的畫(huà)面來(lái)讓玩家沉迷其中,這里最典型的代表就是育碧這個(gè)旅游觀光局了,但是,游戲始終都是游戲,在游戲中是無(wú)法做到和現(xiàn)實(shí)完全一樣的,游戲中有很多的不合理的設(shè)定,今天我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)游戲中那些不合理的設(shè)定吧!
不管是有著逼真畫(huà)面的《戰(zhàn)地》系列還是主打反恐競(jìng)技的《彩虹六號(hào)》又或者是三億小學(xué)生的《穿越火線(xiàn)》都一樣,游戲里面只能攜帶一把主武器,哪怕你的倉(cāng)庫(kù)里面有一堆的英雄級(jí)武器都一樣,一個(gè)背包只能帶一把武器,這樣的設(shè)定就不少人覺(jué)得有些睿智了。
這樣做的壞處就是無(wú)論對(duì)操作還是戰(zhàn)斗都影響很大,比如有些時(shí)候,你恰好要和別人剛槍?zhuān)Y(jié)果你拿的是狙擊槍?zhuān)嚯x交戰(zhàn),你說(shuō)你吃不吃虧咯!如果能帶兩把以上的主武器,那近戰(zhàn)打起來(lái)就會(huì)好很多了,這里,我覺(jué)得有必要表?yè)P(yáng)一下《絕地求生》。
在很多游戲里面都會(huì)設(shè)計(jì)一些支線(xiàn)任務(wù)來(lái)豐富玩家們的游玩,可問(wèn)題是一些垃圾任務(wù)完全跟主線(xiàn)沒(méi)有半毛錢(qián)關(guān)系,做這些支線(xiàn)任務(wù)幾乎不會(huì)影響到任何事情,這里我要吐槽一下《輻射4》里面普雷斯頓,我好不容易做好了一個(gè)解救人質(zhì)的人物,回去交差還沒(méi)一會(huì)又來(lái)了。
這些垃圾任務(wù)很明顯就是拖住玩家的游玩時(shí)間的,可問(wèn)題是除了延長(zhǎng)時(shí)間,就真的沒(méi)有其他的用處了,完全就是沒(méi)有必要的事情。