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各位看到今天的推送時(shí),Steam上的《血跡:夜之儀式》應(yīng)該已經(jīng)解鎖了。
目前游戲登頂熱銷(xiāo)榜,壓過(guò)了這段時(shí)間風(fēng)頭無(wú)兩的《賽博朋克2077》。
很多小伙伴或許都不知道這款游戲的存在,畢竟畫(huà)面看起來(lái)“老氣”,玩法看起來(lái)“一般般”,怎么就那么大魔力了?
《血跡》經(jīng)常被人叫做“惡魔城精神續(xù)作”,一方面它繼承了經(jīng)典IP《惡魔城》的各種設(shè)計(jì),更重要的是它的制作人五十嵐孝司,也繼承自前輩《惡魔城》,這相當(dāng)于給本作打上了血統(tǒng)認(rèn)證的標(biāo)簽。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。