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【BB姬】飽受爭議的《劍網(wǎng)3》,是如何走到今天的?

2019-06-27 11:17    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】隨著暴雪15年財報公布,業(yè)內(nèi)寒冬襲來,風險與機遇是并存的,《劍網(wǎng)三》是如何在廣泛的玩家群體中,找到了自己新的出路。

03電競的嘗試

“重制版”的開局不利,并沒有對《劍網(wǎng)三》正在“打野發(fā)育”的“電競化”,產(chǎn)生多少影響。

游俠網(wǎng)

說到《劍網(wǎng)三》做電競,肯定會有很多玩家疑惑,為啥一款MMORPG游戲,也要搞電競?

原因很簡單,電競可以有效延長游戲的壽命,并且增加玩家們對游戲的粘度。

其實,當年《魔獸世界》就已經(jīng)有過電競化的嘗試,只是最終敗給了獎勵與比賽都很少的賽事體系。

游俠網(wǎng)

《劍網(wǎng)三》自然也要面臨這些問題。

好在,還算機靈的西山居,學到了DOTA2 Ti的賽事模式。

游俠網(wǎng)

不但通過外觀的收入來增加賽事的獎金,還允許路人玩家報名參賽,而不參賽的休閑玩家,也能在游戲里下注比賽結(jié)果,贏得游戲物品的獎勵。

游俠網(wǎng)

或許正因為如此,《劍網(wǎng)三》的比賽才能辦到2019年的第四屆。

《劍網(wǎng)三》的電競化就像一顆種子,已經(jīng)埋了下去,但到底是一廂情愿,還是真的能長成參天大樹,現(xiàn)在誰也給不出結(jié)論。

游俠網(wǎng)

但可以肯定的是,對于一款“老”游戲來說,只要還在改變,那就不是壞事。

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jianxiaqingyuan3
劍網(wǎng)3
  • 上市時間:2009年08月28日
  • 制作發(fā)行:金山西山居工作室/金山
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語言:中文
  • 評分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
8.2極品

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