比起開掛玩家,更讓人印象深刻的是那開局的大喇叭,大喇叭出現(xiàn)就意味著要忍受一分鐘的吵鬧和開局少人的劣勢(shì)。
對(duì)此,重生工作室推出了應(yīng)對(duì)措施,將對(duì)過早退出比賽的玩家進(jìn)行懲罰,就是懲罰力度輕了點(diǎn),退出三局比賽后會(huì)有5分
鐘的冷卻時(shí)間。
因鉑建議對(duì)掛壁不要冷卻,直接打死就好。
《Apex英雄》中的復(fù)活機(jī)制極大的提高了一局比賽的游戲性,比起同類游戲死后的全程觀戰(zhàn),復(fù)活才更有游戲體驗(yàn)雙倍的快遞。
這么好的點(diǎn)子怎能讓你一家獨(dú)享?
《堡壘之夜》官方發(fā)布了確切消息,下個(gè)星期的更新中將上線復(fù)活機(jī)制——重生車!
本來《Apex英雄》就是借鑒各家之長(zhǎng)才得以火爆,相互借鑒……反正《堡壘之夜》玩家肯定會(huì)開心。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....