盡管如今《地平線(xiàn)》系列聲名鵲起,但實(shí)際上,讓 Guerrilla Games 嶄露頭角的,當(dāng)屬《殺戮地帶》FPS 系列。早在 2004 年,該系列就在 PS2 平臺(tái)首發(fā),至今已推出四代正統(tǒng)作品及眾多衍生作,一直有大批粉絲期待其重啟。然而,在 2013 年最后一部作品問(wèn)世十年后,Guerrilla 明確表示不再開(kāi)發(fā)《殺戮地帶》。
曾在 Guerrilla 任職長(zhǎng)達(dá) 20 余年的藝術(shù)總監(jiān) Roy Postma 近期接受《華盛頓郵報(bào)》采訪(fǎng)時(shí),談到了《樂(lè)高地平線(xiàn)大冒險(xiǎn)》,并坦言:“對(duì)團(tuán)隊(duì)而言,我們已無(wú)心繼續(xù)制作;而對(duì)工作室來(lái)說(shuō),我們需要新的風(fēng)格?!兜仄骄€(xiàn)》系列與《殺戮地帶》風(fēng)格截然不同。我相信這個(gè)關(guān)于友情、家庭和自我定位的故事,無(wú)論哪個(gè)年齡層都能產(chǎn)生共鳴。”
2017 年,Guerrilla 推出了《地平線(xiàn):零之曙光》,這是他們自 2013 年《殺戮地帶:暗影墜落》失利以來(lái)的首部作品。如今,該工作室終于確認(rèn),正如廣大玩家猜測(cè)的那樣,他們并無(wú)回歸該系列的打算。
不過(guò),這并不排除未來(lái)索尼旗下其他工作室可能會(huì)接過(guò)這一棒,推出新作。但無(wú)論如何,Guerrilla 似乎將全身心都投入到《地平線(xiàn)》系列的研發(fā)之中。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....