去年,游戲總監(jiān)John Garvin就透露過《往日不再》的游戲主線時長大約為30小時。最近官方在接受GameReactor采訪時表示,在這30小時的主線流程中有至少6個小時的過場動畫。
也就是說《往日不再》的主線流程中大約20%的內(nèi)容是過場動畫,剩下的80%是實際游玩時間,總體來看這確實是一個比較平衡的設(shè)計,即可以滿足玩家實際操控的需求,也能滿足那些想看故事的玩家。
但是,雖然設(shè)計上有20%的動畫和80%的實際操作,但是這并不一定意味著就是玩家游玩是的時間比例。根據(jù)官方的說法,固定的6個小時為過場動畫,而30個小時則是通關(guān)游戲至少需要的時間,也就是說,玩家想要玩完整個游戲需要花費比30小時更多的時間。
《往日不再》將在今年4月26日發(fā)售,PS4平臺獨占。
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