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即將步入5G時代的我們什么時候能玩到新環(huán)境的游戲?

2019-11-30 11:48    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】游戲作為“第九藝術”,它的發(fā)展總是超乎有人的意料。而現(xiàn)5G時代所帶來的技術進步,看起來也只不過是“錦上添花”,它是否能為游戲領域帶來一場盛大的革命,只能寄希望于之后時代技術的拓展與應用了。

  2019年10月31日,三大運營商宣布5G商用套餐,中國的移動通信邁入“ 5G時代”。網(wǎng)絡技術的進步必將帶來游戲形態(tài)的改變。回顧4G時代,手游這樣一種新的游戲形態(tài)迅速占領了市場,《王者榮耀》,《刺激戰(zhàn)場》等民族國民級手游涌現(xiàn)。

  那么在即將到來的5G時代,又為游戲形態(tài)帶來怎樣的沖擊與演變,成為某些人士和玩家們共同關注的話題。而在這種環(huán)境下,我們首先要了解的是,5G在這些應用場景下會有改善。5G 的應用場景與技術進步 進展5G標準是由國際電信聯(lián)盟(ITU)制定的

  在4G時代,用戶體驗到了大約10 Mbit / s的速率,在制定該標準時,ITU考慮了某種場景。首先是增強移動寬帶(eMBB),顧名思義,就是轉(zhuǎn)換的移動網(wǎng)速。而同一個基站可能服務很多設備,實際速度可能還要打折扣。而5G時代的細分帶寬則達到了100 Mbit / s,并且還通 過雙重賦形,微基站和多天線等技術,降低地上面積了多個用戶的相互干擾。

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