面對未來:硬核二次元與泛二次元的融合
一直以來,小眾、硬核的亞文化內(nèi)容,往往會引領(lǐng)潮流文化的發(fā)展。
比如時下火熱的“抖肩舞”《Coincidance》,憑借其洗腦的旋律、魔性的舞姿配上表演者鎮(zhèn)定的表情,熱度迅速蔓延至至各大短視頻平臺及彈幕視頻網(wǎng)站,高校學(xué)生、職場人士爭相翻拍。原本于2017年發(fā)行的《Coincidance》,儼然已經(jīng)通過適合自己的渠道,走進(jìn)大眾視線。
硬核文化和內(nèi)容需要適合的渠道,有機(jī)會進(jìn)入大眾市場;大眾文化需要硬核文化等內(nèi)容注入新的活力與升級,才能不斷前進(jìn)。從這一角度來看,調(diào)性不同的“快手+A站”組合,其實也能產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng),滿足二次元文化的長遠(yuǎn)發(fā)展需求。
在此次快手ACG光合創(chuàng)作者大會上,重生的A站及改變中的快手,向外界展示了各自的決心。
內(nèi)容生態(tài)建設(shè)與社區(qū)維護(hù)仍然是快手和A站接下來的發(fā)展重點(diǎn)。在“快漫project”中,快手將拿出30億流量,扶持1萬名二次元創(chuàng)作者,助力1000個新賬號成為優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者,最終扶持100個百萬大號,打造10個優(yōu)質(zhì)國漫標(biāo)桿。目前該計劃已經(jīng)與《大王不高興》等IP方,以及騰訊視頻動漫、騰訊漫動畫、優(yōu)酷動漫等達(dá)成合作。
而未來A站,將繼續(xù)遵循特有定位,“滿足用戶一站式二次元文娛消費(fèi)需求”。A站不僅會涵蓋硬核二次元內(nèi)容,還將涉及直播、游戲、虛擬偶像、衍生品等領(lǐng)域。同時,A站還計劃在2020年扶持20位百萬粉絲級別的UP主。文旻指出:“我們主要是通過實感的東西去建立和用戶的情感連接。”
值得注意的是,針對二次元市場,快手和A站已經(jīng)開始嘗試在內(nèi)容和用戶層面進(jìn)行融合。
在保持各自獨(dú)立性、尊重特有社區(qū)文化的前提下,A站通過快手獲得一個巨大的跨圈層的流量入口。一些偏硬核的二次元內(nèi)容,可以以短視頻的形式在快手分發(fā)。將于大年初一上映的動畫電影《姜子牙》,也會與快手進(jìn)行深度合作,全網(wǎng)同步宣發(fā)。
A站的長視頻內(nèi)容形態(tài)可以豐富快手的內(nèi)容品類,給快手的潛在二次元受眾提供更多選擇。文旻強(qiáng)調(diào):“我們調(diào)研中發(fā)現(xiàn)有一些用戶沒有二次元概念,只有動畫的概念,他不知道自己所喜歡的是二次元,我們做得更多的是給這些用戶提供更好的選擇,A站里面有更硬核的東西。”
“我們更多地是幫助那一部分有潛在的硬核需要的二次元用戶,給他提供通道。”文旻說,“打通融合的深度,并不在于雙方內(nèi)容交互的體量,而是以更多維度和方式進(jìn)行流量、資源、內(nèi)容的共生、共創(chuàng)與共享”。
這樣的打通融合,對快手和A站而言是一次全新嘗試,也是一個重要起點(diǎn)。在未來,具備硬核二次元內(nèi)容的A站,和泛二次元用戶聚集平臺快手形成的優(yōu)勢互補(bǔ),也許會創(chuàng)造出更多可能性。
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