★評(píng)測(cè)前言
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》是波蘭開(kāi)發(fā)商CI Games的旗下的“狙擊手”系列第四作。本作以擬真的狙擊為核心內(nèi)容,通過(guò)真實(shí)的環(huán)境與因素對(duì)狙擊的影響進(jìn)行模擬用以還原現(xiàn)實(shí)中槍械的彈道與射擊手感,在西伯利亞凍土之上,利用高科技產(chǎn)品進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)的同時(shí)也要規(guī)劃自己的撤離方式,另外本作吸收了前作沙盒模式的優(yōu)點(diǎn)并且加以改進(jìn),換成了任務(wù)關(guān)卡敘事的方式來(lái)為玩家講述游戲的劇情也更加貼合目前的潮流。
+更擬真的狙擊體驗(yàn)
+跟得上時(shí)代的科技樹(shù)
+潛行系統(tǒng)相比前作有所提升
-多人游戲模式無(wú)法體驗(yàn)
-單人游戲內(nèi)容并不充裕
-墜落受傷的計(jì)算補(bǔ)正有點(diǎn)高
-地圖模型存在奇奇怪怪的卡bug