淪落至荒島,時間就是生命。游戲中使用了“工作時間”這一概念來限制人物的工作(類似戰(zhàn)棋類游戲中的移動格數(shù))。
人物之間的關(guān)系不和,工作與自身特長不合都會影響完成事件所需要的時間,所以更需要玩家在玩游戲時謹(jǐn)慎分配工作步驟,讓適合的角色做適合的工作,充分的利用好每一點時間。
每個人物的精力是有限的
同時,對抗自然災(zāi)害也是游戲重要的主題。
游戲里的自然災(zāi)害也是玩家游玩過程中的一個威脅,會帶來破壞房屋等負(fù)面效果。
龍卷風(fēng)摧毀…
游戲的生存模式共有平靜、正常、無情3個難度以及一個自定義模式。
游戲難度主要區(qū)分在于島嶼的大小,資源分配的遠(yuǎn)近及數(shù)量,自然災(zāi)害的頻率等,而自定義模式則可以通過自設(shè)調(diào)整這些屬性來進(jìn)行游戲。
你已經(jīng)掌握基本操作了,接下來我們進(jìn)入實戰(zhàn)吧(笑)