任務(wù)模式作為游戲的教學(xué)關(guān)卡,可以使玩家迅速熟悉游戲的整體內(nèi)容,同時(shí)解鎖新人物和造物。
當(dāng)玩家完成最初的三個(gè)任務(wù)后,就會(huì)解鎖全部任務(wù)供玩家選擇挑戰(zhàn)。一開始可選擇3個(gè)人一起共同冒險(xiǎn),人物并不會(huì)出現(xiàn)在地圖中,而是點(diǎn)擊左上角人物對(duì)其進(jìn)行操作。
任務(wù)后期會(huì)解鎖越多的物品和房子供玩家升級(jí)和使用,讓玩家熟悉整個(gè)玩法與流程。
簡(jiǎn)潔的2D畫風(fēng)有點(diǎn)兒像早年間的帝國(guó)時(shí)代
游戲目前一共12個(gè)任務(wù)可供解鎖,每通過一個(gè)任務(wù)就能解鎖一個(gè)新人物,加上一開始的三個(gè)人物,目前全游戲一共15個(gè)可選人物。
初始幾個(gè)關(guān)卡是簡(jiǎn)單的操作教學(xué),幫助玩家熟悉鍵位和操作欄。而在后面幾關(guān)會(huì)有一些殘局需要玩家收拾,是為了幫助玩家快速了解人物搭配和一些其他內(nèi)容。
任務(wù)開始前選擇招募合適搭配的人物
值得一提的是,每個(gè)人物都有著不同的特性。在進(jìn)行人選搭配的時(shí)候要充分考慮到每個(gè)人的特長(zhǎng)以及缺點(diǎn)所帶來的影響,這給游戲帶來了極大的樂趣以及挑戰(zhàn)性。
例如尼利亞,她擁有減少制造時(shí)間和鐵匠技能升級(jí)速度加倍的優(yōu)點(diǎn),卻也擁有工作時(shí)間減少2小時(shí)的并且還會(huì)吵得同住的人物減少工作時(shí)間的缺點(diǎn)。如何用人之所長(zhǎng),獲得利益最大化,這是玩家必須要重點(diǎn)考慮的地方。
得給這家伙住單間才行