如果那你還能保持單身20年的手速,那下一個(gè)問題就是種族平衡的問題。
2018年7月,暴雪大刀闊斧上線了war3的1.30版本,看得出來這是為重制版做的準(zhǔn)備??墒遣阶舆~得太大,結(jié)果平衡性做得稀爛。
那個(gè)版本的精靈族一枝獨(dú)秀,有無解的KOG纏繞,有6人口的山嶺爸爸。在18年的黃金聯(lián)賽冬季賽上,4強(qiáng)選手中有3位是精靈族選手。
還有,現(xiàn)在獸族打人族不能拼發(fā)育,只能去盲抓人族練級(jí),一旦猜錯(cuò)了就是逛街。獸族明明沒有犯錯(cuò),卻因?yàn)椴坏貌蛔龅穆肪€博弈而陷入莫名其妙的劣勢。
因?yàn)橹刂瓢娴陌姹臼且匾u現(xiàn)在war3版本的,所以這種族平衡,真的令人擔(dān)憂。
那如果不玩rts,我玩魔獸rpg會(huì)不會(huì)好點(diǎn)呢?
理論上來說是會(huì)的,但魔獸爭霸官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的rpg環(huán)境可真的不好啊!
有通過倒賣rpg地圖皮膚撈錢的,有直接搬運(yùn)外國地圖當(dāng)成自家原創(chuàng)的,甚至還有恬不知恥拿暴雪的原畫皮膚賣錢的。
除此之外,官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上這些rpg地圖賣數(shù)值、騙氪的情況非常嚴(yán)重。
現(xiàn)在這幫做rpg地圖的人,他們?cè)缫巡皇钱?dāng)初那批純粹以游戲?yàn)闃?、用愛發(fā)電的玩家了。功利的rpg環(huán)境,我并不看好。
就算以上這些問題都解決,重制版也很難達(dá)到以前war3的高度。簡化操作是目前的游戲趨勢。
從war3到LOL,玩家需要操作的單位從幾十個(gè)變成1個(gè),操作變得越來越簡單??墒悄阋嬷刂瓢娴木鑳?nèi)容,在一局游戲里,就要操縱幾十個(gè)單位,偵查、練級(jí)、開礦、卡位、躲技能等。DOTA2和LOL里面操作一個(gè)英雄單位我都累死累活的。重制版的操作量翻了N倍,這有多少人能頂?shù)米。?/p>
而且現(xiàn)在的生活節(jié)奏很快,有多少人能靜下心來純粹地做地圖?不好說。
如此看來,當(dāng)年war3能火而且能火這么久,真是天時(shí)地利人和樣樣具備。
倒也不是說《魔獸爭霸3重制版》品質(zhì)不行,只是它可能不太適合現(xiàn)在習(xí)慣快節(jié)奏的玩家了。
除非它能掀起個(gè)游戲界的文藝復(fù)興吧。-END-
文章首發(fā)于公眾號(hào)“游戲大俠”(game_newbie)