拋開這少數(shù)讓人吐槽的模型,不少war3玩家,甚至一些老的魔獸rpg玩家、dota玩家都給了重制版很高的評(píng)價(jià),給人一種“冷飯真香”的即視感。
一個(gè)月前,《魔獸世界》懷舊服盛況空前,萬人空巷,排隊(duì)進(jìn)艾澤拉斯的玩家估計(jì)能繞香港一圈。因此,懷舊服堪稱冷飯界的“黯然銷魂飯”。
如今,與《魔獸世界》一脈同宗的《魔獸爭(zhēng)霸3重制版》又收割了不少的關(guān)注和好評(píng)。這暌違17年的冷飯會(huì)跟懷舊服一樣真香嗎?
我覺得有點(diǎn)懸。
一、曾經(jīng)的輝煌
千禧年前后,即時(shí)戰(zhàn)略游戲(rts游戲)方興未艾,rts游戲成了PC廠商的必爭(zhēng)之地。
1998年,暴雪推出了《星際爭(zhēng)霸》,風(fēng)頭一時(shí)蓋過了昔日的rts霸主《紅警》。
為了鞏固自己的市場(chǎng)地位,2002年7年,暴雪又推出了一款rts游戲《魔獸爭(zhēng)霸3:混亂之治》。
為了跟星際爭(zhēng)霸區(qū)分開來,暴雪首開歷史先河,在rts游戲中引入了英雄的元素。游戲推出后就賣爆了,創(chuàng)下了當(dāng)時(shí)PC游戲最快的銷售記錄:首月賣出100萬份。
1年后,暴雪乘勝追擊推出新資料片《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》。它講述了阿克蒙德被小精靈炸死,燃燒軍團(tuán)的入侵失敗后,阿爾薩斯被蠱惑成巫妖王的故事。
在這個(gè)游戲里有4個(gè)種族、每個(gè)種族平均有4個(gè)英雄、10個(gè)建筑、15個(gè)兵種;每個(gè)種族間英雄、技能樹、科技樹各不相同,但它平衡性竟做得趨于完美。
很快,war3就在世界風(fēng)靡了起來。