更多

動漫中的廣告植入,如何才能讓用戶說出“真香”?

2019-10-19 14:29    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】隨著動漫作品被越來越多用戶所接受,動漫與商業(yè)廣告結合形式,注定趨向更加多元化的狀態(tài)。如今,眾多品牌紛紛打造屬于自己的虛擬二次元形象,試圖更加貼近年輕人的喜好。

想要好看且高效的廣告,還需解決更多問題

  然而,與真人劇一致的廣告植入缺乏新意,很容易造成觀眾的審美疲勞;品牌直接做原創(chuàng)動畫,觀眾對作品內容要求更高。讓廣告變得更好看,并使用戶欣然接受,就成了廣告主和創(chuàng)作者們不斷探尋的目標。至于如何完成這一目標,或許可以從日本的廣告中獲得靈感。

  由于部分日本動畫劇情與生活息息相關,有時候角色吃的飯、喝的飲料、用的東西,甚至故事舞臺背景,都可以成為粉絲追求“同款”的契機。

  在2013年新海誠導演的《言葉之庭》里,鞋子作為劇情中的關鍵道具,也是高中生秋月孝雄和職場女性雪野百香里的感情見證?;谀兄麋姁墼O計鞋子的設定,自然少不了對足部、鞋子的描繪,于是女鞋品牌DIANA的植入與原有畫風的融合,顯得格外自然。

  當商品與劇情的關聯(lián)緊密,廣告植入就不會顯得突兀,類似的做法,還體現(xiàn)在《你的名字。》以及即將在國內上映的《天氣之子》中。

  更高級的廣告策略,則需要與消費者建立情感鏈接,這類方式更多地出現(xiàn)在品牌宣傳的廣告中。

  the 0123搬家公司的廣告,機器人為女孩搬家的設定充滿科技感,從機器人的語言和行動,可以感受到公司“為顧客服務的藝術”。而麥當勞招聘廣告,則用動畫講述了一段小店員到店長的成長歷程,觀眾能感受到的,是工作環(huán)境的溫馨與主角成長的喜悅。用故事傳遞品牌理念,建立情感鏈接和共鳴,也有助于培養(yǎng)客戶信任和品牌忠誠度。

  這些較為成功的廣告案例,其實得益于日本動漫產業(yè)的成熟。雖然日本市場環(huán)境與國內不同,但成功的案例或許能為“動漫廣告怎樣才能更親近年輕用戶”,提供一份參考。

  當然,像《靈籠》與手游《明日之后》這樣,與內容有一定關聯(lián)的IP合作,不會覺得兩者畫風差異太大。但廣告主在選擇動漫時,看中的是IP的影響力和知名度,國內大IP又多為玄幻題材,與生活息息相關的現(xiàn)代商品如何合理植入,就成為了一大難題。

  不管是日本還是國內,那些強勢出鏡的硬廣,都不可避免地會成為槽點。比較容易讓觀眾接受的做法,類似于《星辰變》第一季動畫,一閃而過的《吐槽大會》的LOGO貼圖,還有《魔道祖師》可愛多這樣,用小劇場單純植入品牌名的形式。

  實際上,國內動漫愛好者對廣告的態(tài)度越發(fā)寬容,并不排斥創(chuàng)作者適當?shù)?ldquo;恰飯”行為。可是,二次元領域的不確定性太強,誰都無法預測,究竟怎樣的事物會受到動漫愛好者的喜愛,或是何時粉絲們會厭倦某種廣告類型。如何合理、有創(chuàng)意地進行商業(yè)植入,使得廣告觸及更多用戶,并讓他們產生興趣及購買行為,還需要廣告主與創(chuàng)作者的繼續(xù)探索。????

首頁 上一頁 1 2 3 共3頁
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
0
您已頂!來,表個態(tài)~
×

相關評論

往期回顧

查看更多

金牌專欄

小編游話說 游戲八掛圈 游知有味 精華盤點

48小時熱點資訊

精彩推薦

專題推薦

關于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權保護投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網 版權所有 | 蘇ICP備2023007791號