那么成立目的不過是同好,由移動端獨立游戲《fly me2 the moon》和《崩壞學(xué)園》起航,經(jīng)過《崩壞學(xué)園2》的原始積累,最終為玩家呈現(xiàn)《崩壞3rd》的米哈游應(yīng)該是中國游戲廠商中,研發(fā)能力非常強的公司了。
剛過完各種主機論斤送的“奢侈年會”,米哈游也帶來一個重磅消息:我們也要在PS4上出主機游戲啦。從微博的宣傳圖上,崩壞4是沒有可能登錄主機的,從魔法陣和7個元素上來看應(yīng)該是新作漫畫《原神Project》改編的。《崩壞3rd》可是在2018年一年就營收23個億的,續(xù)作肯定是不可能被拿來押寶的。在主機上出個外傳看看反響,倒是像一般商人都會做的事。
我最早接觸氪金的手游是《擴散性百萬亞瑟王》,SE也是從那個時候開始被戲稱為“手游大廠”的,現(xiàn)在傳統(tǒng)游戲廠商轉(zhuǎn)型開發(fā)手游的可不在少數(shù),人人都在忙著“下海”,以手游開發(fā)起家的這些廠商為何還要忙著“上岸”?
我覺得可能就和許多賺夠了錢就想做慈善的企業(yè)家一樣,商人在逐利的最后總是喜歡求名,開發(fā)一款沒那么賺錢的主機游戲,既可以賺到口碑,沒準(zhǔn)還能吸引主機玩家進駐手游氪金。
但這或許只是一部分原因,我更愿意相信,有這么一幫年輕人,可能想做出一款藝術(shù)品,但在這個沒有資本就別談夢想的時代中,他們選擇曲線救國,從手游開始,一步一步離自己的夢想更近,總有一天,會讓世人承認(rèn),他們不是一個游戲公司,而是一個“藝術(shù)工匠”。
對玩家來說,能靠買斷制的價格就完整的體驗到一個手游的全部內(nèi)容,這就是白嫖??!
▲有了主機版,這些老婆都不用氪金了!
*本文相關(guān)數(shù)據(jù)參考自“伽馬數(shù)據(jù)”—《2018中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。