【評測前言】
就像梵高、莫奈、巴赫,他們的作品要到死后才受人推崇。理念過于超前的作品,往往不會為當(dāng)世人賞識和認(rèn)可。
憑借《VR戰(zhàn)士2》讓世嘉賺得盆滿缽滿的鈴木裕,其后并未將心思放在制作全新的VR戰(zhàn)士系列上。而是在1999年,帶來了一款轟動業(yè)界的游戲——《莎木》。領(lǐng)先于時代的精美3D畫面,高擬真、高自由度的開放世界,使它在成為世嘉游戲主機(jī)Deamcast扛鼎之作的同時還擔(dān)負(fù)著對抗索尼主機(jī)PS2的使命。
▲1999年發(fā)售的《GTA2》
雖然,超前的沙盤游戲理念以及高度擬真的模式內(nèi)容,讓這款游戲在不少玩家眼中看來并不怎么“好玩”。最終,莎木兩代作品的銷量也不盡如人意,成為了叫好不叫座的典型。但是,傾注全力打造的橫須賀、香港等場景,優(yōu)美動人的音樂、精心刻畫的人物形象,對于東方文化的詮釋,也讓國內(nèi)外不少玩家對于這個幾近真實(shí)的莎木“世界”念念不忘。
而在《莎木3》正式發(fā)售前,這款HD化的《莎木1+2》相信能讓老玩家們再次重溫當(dāng)年那段美好的回憶。
+無比細(xì)膩真實(shí)的開放世界雕琢
+對東方文化的詮釋
+極度擬真的游戲生活體驗(yàn)
-移植后過場畫面仍只有4:3比例
-操作方面沒進(jìn)行太多優(yōu)化