作者:yjyj98879
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【游戲介紹】
《莎木》是一款開放世界冒險游戲,可謂是現(xiàn)代開放世界游戲的鼻祖,游戲有很多創(chuàng)新,比如動態(tài)的天氣變化系統(tǒng),晝夜循環(huán)系統(tǒng),以及后來被很多游戲采用的QTE系統(tǒng)(QuickTimeEvent:快速反應(yīng)事件)?!渡?+2》高清版相比原版不僅僅帶來了游戲畫面分辨率的提升,還加入了現(xiàn)代的操作模式、調(diào)整了界面、追加英語/日元配音切換功能,這款游戲還支持中文簡體/繁體字幕。
【評測前言】
就像梵高、莫奈、巴赫,他們的作品要到死后才受人推崇。理念過于超前的作品,往往不會為當(dāng)世人賞識和認可。
憑借《VR戰(zhàn)士2》讓世嘉賺得盆滿缽滿的鈴木裕,其后并未將心思放在制作全新的VR戰(zhàn)士系列上。而是在1999年,帶來了一款轟動業(yè)界的游戲——《莎木》。領(lǐng)先于時代的精美3D畫面,高擬真、高自由度的開放世界,使它在成為世嘉游戲主機Deamcast扛鼎之作的同時還擔(dān)負著對抗索尼主機PS2的使命。
▲1999年發(fā)售的《GTA2》
雖然,超前的沙盤游戲理念以及高度擬真的模式內(nèi)容,讓這款游戲在不少玩家眼中看來并不怎么“好玩”。最終,莎木兩代作品的銷量也不盡如人意,成為了叫好不叫座的典型。但是,傾注全力打造的橫須賀、香港等場景,優(yōu)美動人的音樂、精心刻畫的人物形象,對于東方文化的詮釋,也讓國內(nèi)外不少玩家對于這個幾近真實的莎木“世界”念念不忘。
而在《莎木3》正式發(fā)售前,這款HD化的《莎木1+2》相信能讓老玩家們再次重溫當(dāng)年那段美好的回憶。
【開放世界的先行者】
無論如何,從游戲業(yè)界的發(fā)展角度來看《莎木》都是一款具有劃時代意義的開創(chuàng)者。在同時代各類大作還是以線性流程為主時,《莎木》已經(jīng)為玩家們構(gòu)建了一個細節(jié)豐富的高自由度開放世界。
《莎木1》對于當(dāng)年的橫須賀可以說是做到了極為細致重現(xiàn)。游戲中具有一套動態(tài)、擬真的開放世界系統(tǒng),城鎮(zhèn)中的每一位人物都有著獨立的貼圖、語音以及行為模式。隨著晝夜交替、天氣變化,居民們會改變各自的作息狀態(tài);角色對話的內(nèi)容也會根據(jù)當(dāng)前游戲進度產(chǎn)生變化。人們?nèi)粘龆魅章涠?,而玩家操控芭月涼徜徉于橫須賀時,可以在家中的電視機柜下翻出土星;打開Wlakman聽一首《春江日抱花歌》;出門來到街機廳打一會《太空哈利》;在鎮(zhèn)上的阿部商店抽抽扭蛋等等。
除了主線的對話、戰(zhàn)斗外,1代游戲中是沒有多少“玩”點來推動游戲流程的。玩家只能通過上面提到的“生活日常”來打發(fā)時間,而一般開放世界游戲中的“時間跳過”功能在1代中也是不具備的。細致的開放世界構(gòu)建和擬真化的設(shè)定,為的就是迫使玩家像在現(xiàn)實世界里度過游戲中的每一天,使玩家能夠獲得一種別樣的生活體驗,就好像自己就是芭月涼,曾經(jīng)生活在橫須賀一般。
相較于《莎木1》,《莎木2》劇情事件不再需要通過特定的時間條件觸發(fā),加入了地圖系統(tǒng),內(nèi)容銜接更為緊湊,模式設(shè)定也就更接近于現(xiàn)在常規(guī)的開放世界游戲。2代的地圖要比1代大很多,游戲舞臺包含了香港、桂林等地。街邊的小游戲、行人的服飾打扮、別具一格的九龍城寨等等濃厚的中國元素能讓國內(nèi)玩家有更好的代入感。
兩作的地圖面積與現(xiàn)在游戲相比其實都不算太大,但是可進行互動探索的區(qū)域卻非常多。從1代的各式商店、酒吧、公園到2代九龍城寨、碼頭、武館、當(dāng)鋪里面有著形形色色的人物和場景,你可以隨時進行打工、小游戲以及各類對話互動。這也是不少玩家愿意花費大量時間進行探索投入其中的原因之一。
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
《莎木1+2》中的戰(zhàn)斗場景較為少見,基本是通過主線觸發(fā)。所以,你沒法像如龍系列那樣隨便在路上找?guī)讉€混混就大打出手。由于鈴木裕同為VR戰(zhàn)士系列的制作人,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是相當(dāng)有板有眼的,招式動作均為中國的武術(shù)體系,腳踢、拳打、閃避樣樣都有,通過方向鍵和攻擊鍵的組合還可以衍生出更多的招式。游戲中玩家可以在一些武功高手處學(xué)習(xí)到更為強力的招式,學(xué)習(xí)的方式則都為通過一些小游戲完成??上У氖怯螒蛑械膽?zhàn)斗次數(shù)不多,使得招式學(xué)習(xí)只能算是一個別具趣味的小插曲。
《莎木》算是較早引入QTE系統(tǒng)并將其發(fā)揚光大的游戲了。游戲中大量激烈的追逐打斗場景都是依靠QTE系統(tǒng)來展現(xiàn)。受當(dāng)時的技術(shù)水平所限,《莎木》中的QTE判定精準度、表現(xiàn)力自然很難與現(xiàn)在的3a大作相比。但不少Q(mào)TE的場景橋段設(shè)計,看起來像借用了一些老式動作電影,還是具有一定臨場感和觀賞性的。
【評測總結(jié)】
對于游戲界的發(fā)展來說,《莎木》無疑是一款具有前瞻性和開創(chuàng)性的游戲作品,鈴木裕手下精心雕琢、極度擬真的開放世界以及獨特的東方文化氣息也讓不少玩家陶醉其中,獲得了別樣的游戲體驗。但是拖沓的游戲節(jié)奏、過于生活化的游戲內(nèi)容和現(xiàn)在來看完全落后于時代的系統(tǒng)模式,造成了這個《莎木1+2》高清版,可能會讓不少新生代玩家無所適從。
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+無比細膩真實的開放世界雕琢
+對東方文化的詮釋
+極度擬真的游戲生活體驗
-移植后過場畫面仍只有4:3比例
-操作方面沒進行太多優(yōu)化