3.大金剛
發(fā)售時間:1981年
平臺:街機
有著不少原因使《大金剛》成為了最重要的日本游戲之一。比如說這是款講述了一個故事的游戲,盡管只是簡單的英雄救美的故事,但還是超越了同時代的那些街機游戲。
同時這款游戲所取得的巨大成功也讓百年老廠(彼時還不到百年)任天堂穩(wěn)穩(wěn)地在美國市場站住了腳跟。這款游戲還讓我們第一次見識到了那個后來成為電子游戲歷史上最成功IP與角色的馬里奧,當(dāng)時的他還被叫作“jumpman”。
哦對了,還有,這款游戲的制作者是宮本茂。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....