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《河洛群俠傳》通關(guān)評(píng)測(cè):美中不足的開(kāi)放武俠世界

2018-10-24 17:44    游俠原創(chuàng):鬼道十一    編輯:鬼道十一    瀏覽量:加載中...

無(wú)縫銜接的武俠世界

  游戲依舊是有小蝦米穿越為主線,劇情中沒(méi)有特定的歷史年代但是選用了曾經(jīng)真實(shí)存在的人物來(lái)敘說(shuō)故事,甚至還加入了之前作品中出現(xiàn)過(guò)的角色。作為《金庸群俠傳》的精神續(xù)作游戲中自然也有很多和金庸作品相關(guān)的內(nèi)容。

  本作想為玩家打造的是一個(gè)完整無(wú)縫的大型武俠世界,玩家可以在這個(gè)世界中自由探索選擇自己喜愛(ài)的玩法。這樣高自由度的開(kāi)放武俠世界對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是夢(mèng)寐以求的。開(kāi)發(fā)者曾稱本想與《上古卷軸》相比但是還沒(méi)有具備這個(gè)能力,這并不是自謙而是確實(shí)還有很大差距。就目前游戲來(lái)說(shuō)偌大的河洛世界并不如宣傳的那樣美好依然存在諸多裂縫。

  在創(chuàng)建角色時(shí)就能感覺(jué)到UI和建模的粗糙,進(jìn)入正式劇情后的諸多對(duì)話和劇情內(nèi)容都比較尷尬且欠缺邏輯。玩家探索世界的主要方式為沖刺和跳躍,與想象中的飛檐走壁相差甚大,稍微有些角度的地方就會(huì)讓主角腳下打滑無(wú)法在前進(jìn)一步,而在沖刺跳躍的過(guò)程也會(huì)出現(xiàn)很難操控使得角色如脫韁野馬一般跳去相反方向的情況,而各種穿??ǖ匦蔚那闆r就更不用提,游戲視角設(shè)定的問(wèn)題使得很多地方的角度切換變得十分困難,在這個(gè)號(hào)稱高度自由的世界中還是感受到了諸多束縛。既然是無(wú)縫銜接那么友軍和敵人也都是直接散布在地圖中的,但玩家無(wú)從得知這些他們的強(qiáng)度,觸發(fā)戰(zhàn)斗的距離也沒(méi)有明顯標(biāo)識(shí),有時(shí)候走在路上看到有人上前搭訕卻發(fā)現(xiàn)對(duì)方是實(shí)力碾壓你的強(qiáng)盜,無(wú)法逃脫的戰(zhàn)斗讓玩家只能在死亡后重新讀檔。且不說(shuō)四散的敵人和NPC數(shù)量不足,沒(méi)有足夠的劇情和內(nèi)容填充也讓這個(gè)開(kāi)放世界顯得十分空洞。

  △日???/p>

  △難受的跑酷

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迷怪獸
云養(yǎng)狗
不存在的
作者:鬼道十一
河洛群俠傳
Heluo Legend
  • 制作公司:河洛工作室
  • 發(fā)行公司:方塊游戲
  • 游戲平臺(tái):PC
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 語(yǔ)言版本:中文
  • 發(fā)售日期:2018-10-23
評(píng)測(cè)評(píng)分
6.0
蝦說(shuō)評(píng)分
7.7
畫(huà)面: 6.0
音效: 7.5
劇情: 5.5
操作: 5.0
樂(lè)趣: 6.0
游俠點(diǎn)評(píng): 本作玩法豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng)讓每個(gè)玩家都能夠在各色隊(duì)友的陪伴下,精心打造出一個(gè)與眾不同的武林世界。
優(yōu)點(diǎn):

+無(wú)縫銜接的開(kāi)放武俠世界

+根據(jù)喜好自由選擇的養(yǎng)成方向

缺點(diǎn):

-視角轉(zhuǎn)換十分難受

-游戲優(yōu)化不足

-bug太多

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