【評測總結(jié)】
當然,由于游戲目前還在EA階段,不足之處也還是存在不少的。例如游戲的隨機事件依然可以靠SL來刷到最高收益(這個或許很難改),一旦有這種手段,游戲的隨機性也會受到較大的挫傷。除此之外,也就是測試版本內(nèi)容尚且不足,只能支撐20~50小時游玩時間,相比定價稍微顯得性價比不夠高。而遺物之間的屬性差異化也較大,在很多時候最優(yōu)解是相當好作出的,也有一些影響游戲的策略性。當然……這些都不會影響你現(xiàn)在就愛上它。
+豐富的隨機要素
+有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-職業(yè)較少