【更加真實的賽場和球員】
球員的臉部特征和四肢的粗細比例一直是很多玩家關(guān)注的焦點,然而系列也沒有哪一作能做到讓玩家們真正滿意的,上一作《2K17》在球員的身材比例上做出了很多調(diào)整,但是當游戲到手后,該細的胳膊腿是的確細了,但是too much啊,有沒有!杜蘭特的手細得趕緊一碰就要斷了,而且游戲整體的球員身材全都偏纖細。這些問題基本在本作得到了解決,大部分球員都幾乎擁有了跟本人一樣的身材比例,由于筆者體驗時間有限,所以并沒在觀察每位球員的體型上花太多心思,不過整體的觀感是前幾作好上幾個檔次的。
球員的動作更加真實,運球動作更多,身體的碰撞效果也有所改善,這些雖然是廢話,但是也似乎成了每年不得不說的廢話。也不止如此,在一些細節(jié)的處理上,2K加入了更多的場外事件,更多的中場表演,賽前秀,球員專訪,開場獻唱等等,讓整個游戲氛圍真實不少。作為每年一部的年貨游戲,很難指望游戲能在整個引擎上有太大進步,對于熱愛NBA的玩家只需要小修小補的微小進步也許就夠了。不過有一點,不管2K做了再多也無法彌補的缺陷,那就是面癱,游戲里所有人物都是面癱,導致不管是記者采訪,還是脫口秀,又或者球員專訪,這樣本該讓玩家充分享受的過程變得十分尷尬。
▲ 本來該有的效果被面癱搞得很尷尬
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭