片手劍
片手劍最大的特征拔刀后能使用道具這點得到了繼承。還能在拔刀的同時和彈弓并用。另外,體驗版的場景古代林的地形相當(dāng)?shù)膹?fù)雜,片手劍的輕便性在這里得到了良好的體現(xiàn)。
關(guān)于攻擊,基本可以使用和以往系列一樣的感覺去操作,但是本作追加了“フォールバッシュ”這個新技能。這是一個先進行后側(cè)步然后釋放蓄力斬擊命中時才能使用出的大技能。跳躍到很高的位置,然后利用劍和盾擊潰對手。威力自然不用說,因為是以往沒系列沒有出現(xiàn)過的招數(shù),讓人越來越想用。高跳后使用盾是否可以騎乘或是擊暈怪物呢?
雙劍
鬼人化后提升攻擊力、鬼人化中攻擊命中后積攢鬼人槽、鬼人槽滿后變身強化狀態(tài)這些基本的系統(tǒng)就和以往作品一樣。本作中雙刀的動作變的更加鮮明。鬼人化中的移動動作也是,變成雙手下垂奔跑的獨特姿勢,非常的帥氣。
鬼人化中面對高低差使用鬼人回避后,可以使用一邊旋轉(zhuǎn)一邊揮劍的空中亂舞??罩衼y舞在從高處落下過程中按△按鍵也可以使用,在傾斜和段差地形很多的本作場景中,想必會想必會相當(dāng)活躍。