2.正可謂帶有正統(tǒng)進化風格的作品
老實說,只看以前的情報,會有“和以往系列完全不一樣的一款作品嗎?”這種擔心感。但是稍微接觸一下后馬上就會感覺到這還是以往的《怪物獵人》,同時被高密度的場景和新系統(tǒng)等所感動。說到任務(wù)的準備的話應(yīng)該是料理,從這里開始氣勢就不一樣。水靈靈的肉汁、富有彈性的蝦肉……這部分請一定要直接看視頻直接體會。
包圍ドスジャグラス進行攻擊。
本次的體驗舞臺古代樹之森被茂密的樹木所覆蓋,地形的高低差很明顯,最初會讓很多人迷路。掌握利用導(dǎo)蟲和地圖的方法后,就能自由的到處活動,但是想要完全掌握構(gòu)造,就需要花一些時間了。任務(wù)中可以變更料理和裝備這點非常新鮮,本次為4人聯(lián)機試玩沒能帶上,但是已經(jīng)可以確定有貓貓的存在。在非戰(zhàn)斗狀態(tài)時可以跳躍到帳篷。
在裝備變更畫面里,除了武器和防具以外,還能裝備特殊裝備。特殊裝備在初期設(shè)定里只能使用一種,在試玩版里則裝備了2套。“一定時間のけぞり無効”、“回復(fù)體力道具的設(shè)置”等,效果多樣化。使用后經(jīng)過一段時間可以再次使用。
破壞水壩讓大型怪物被水流沖下。
和以往作相比,在采取可以不用停下站立這個改動點非常值得驚訝。連按○圍繞采取點來回走就能拾到各種各樣的素材。采掘則和以前一樣。另外,從怪物的巢穴拾蛋也是《怪物獵人》系列的定番要素,本作中在運蛋的時候居然可以進行回避行動,真是讓人大吃一驚。另外,一些環(huán)境互動陷阱也非常讓人印象深刻。
帳篷之間的跳躍。
使用彈弓擊落巨石砸向大型怪物。