4.和以往作品的不同點是?各武器的使用感!
從這里開始是關(guān)于本作登場的全14種武器的試玩報告。主要是和以往作品的不同點以及本作獨有的要素。
大劍
縱斬、橫砍、撩斬、還有一擊必殺的蓄力斬等基本招數(shù)和以往的作品相同。蓄力斬可以3回連續(xù)使出,動作也變的更加生動。另外,本作中追加回避之后和蓄力中可以使用的新技攔截。
攔截是一種前進的打擊系攻擊,在動作中會有暫時的霸體效果。這個效果非常的便利,可以在忍耐怪物攻擊的同時進行反擊。在試玩中還出現(xiàn)了使用攔截擊中怪物頭部讓其暈倒的場面。在蓄力動作中能使用也是非常便利的。蓄力中如果怪物移動了沒有擊中的時候可以跟蹤使用,感覺大劍的機動力有了質(zhì)的提升。
太刀
攻擊怪物儲存煉氣槽,氣刃斬~使用氣刃大回斬上升煉氣槽等級的套路健在。攻擊的連段也能和以往作品一樣使用,還有移動斬,如果是太刀老玩家的話應(yīng)該可以毫無違和感的使用。作為新技的“看穿斬擊”、“氣刃突擊~氣刃兜割”的存在被確認。前者是可以在氣刃斬連段中使用,可以回避怪物的攻擊(成功回避后煉氣槽會變成MAX狀態(tài)?。:笳邽闊挌獠鄣燃?段以后可以使用的技能。氣刃突擊是以下降一個等級的煉氣槽等級為代價使出的高威力技能,擊中怪物后,可以進行氣刃兜割的派生,全部命中的話,煉氣槽會自動上升。