而對于主角巴耶克來說,制作團隊希望競技場系統(tǒng)能具備一定的故事情節(jié)與目的,因此競技場系統(tǒng)在游戲中會通過主線任務(wù)向玩家介紹其內(nèi)容與細節(jié)。
玩家若喜歡競技場的戰(zhàn)斗,或者是想要得到競技場內(nèi)提供如武器、裝備等獎勵,玩家能夠自行決定是否要挑戰(zhàn)競技場。
游戲中有會有數(shù)個截然不同風(fēng)格的競技場。有些是小城鎮(zhèn)中吵雜且規(guī)模較小的地區(qū),有些則是大城市中極具規(guī)模與場地大小的競技場。
在競技場的挑戰(zhàn)中,有時會限定玩家使用的武器,甚至有些挑戰(zhàn)僅會給玩家弓箭而沒有近距離武器使用。在競技場中充滿著各種不同的陷井,有時也會放出野獸來襲擊玩家,而這些獨特的戰(zhàn)斗過程將會帶領(lǐng)玩家面對獨特的BOSS。
制作團隊在制作BOSS時下了許多功夫,確保每個BOSS能夠有專屬的特色與習(xí)性,有些時候這些BOSS會充滿侵略性,同時也喜歡在競技場的歡呼中與玩家賭上性命對決,有些頭目則是會比較冷靜的思考戰(zhàn)略。
制作團隊不希望玩家忽視這些潛在的BOSS,因此下了許多苦心,同時這些BOSS也會提供豐富的勝利報酬。
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