而對(duì)于主角巴耶克來(lái)說(shuō),制作團(tuán)隊(duì)希望競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)能具備一定的故事情節(jié)與目的,因此競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)在游戲中會(huì)通過(guò)主線任務(wù)向玩家介紹其內(nèi)容與細(xì)節(jié)。
玩家若喜歡競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗,或者是想要得到競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)提供如武器、裝備等獎(jiǎng)勵(lì),玩家能夠自行決定是否要挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)。
游戲中有會(huì)有數(shù)個(gè)截然不同風(fēng)格的競(jìng)技場(chǎng)。有些是小城鎮(zhèn)中吵雜且規(guī)模較小的地區(qū),有些則是大城市中極具規(guī)模與場(chǎng)地大小的競(jìng)技場(chǎng)。
在競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn)中,有時(shí)會(huì)限定玩家使用的武器,甚至有些挑戰(zhàn)僅會(huì)給玩家弓箭而沒(méi)有近距離武器使用。在競(jìng)技場(chǎng)中充滿著各種不同的陷井,有時(shí)也會(huì)放出野獸來(lái)襲擊玩家,而這些獨(dú)特的戰(zhàn)斗過(guò)程將會(huì)帶領(lǐng)玩家面對(duì)獨(dú)特的BOSS。
制作團(tuán)隊(duì)在制作BOSS時(shí)下了許多功夫,確保每個(gè)BOSS能夠有專屬的特色與習(xí)性,有些時(shí)候這些BOSS會(huì)充滿侵略性,同時(shí)也喜歡在競(jìng)技場(chǎng)的歡呼中與玩家賭上性命對(duì)決,有些頭目則是會(huì)比較冷靜的思考戰(zhàn)略。
制作團(tuán)隊(duì)不希望玩家忽視這些潛在的BOSS,因此下了許多苦心,同時(shí)這些BOSS也會(huì)提供豐富的勝利報(bào)酬。
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