《刺客信條:起源》戰(zhàn)斗中一項新的系統(tǒng)名為「腎上腺素」,當玩家進行戰(zhàn)斗時,會持續(xù)累積腎上腺素,等到腎上腺素量表全滿時,就能使出威力強大的獨特招式。
每種武器都有獨特的招式,有些是威力強大的單一攻擊,另外有些則是電光石火般的連續(xù)技,同時還有些武器可以通過腎上腺素發(fā)動「狂怒模式」,讓短時間內的攻擊力與攻擊速度都大幅提升。
在近距離武器方面,總共有八種不同的武器類別,大致上可以分為長柄、快速、與威力三種型態(tài)。
舉例來說,游戲中的雙刀是速度最快的武器,雖然在短時間內可以利用高速攻擊來創(chuàng)造大量傷害,不過其攻擊距離就非常短。
長槍雖然有著相當優(yōu)秀的攻擊距離以及不俗的傷害,但揮舞的速度就稍嫌慢了一些。當然長柄武器的揮舞也會具有范圍傷害效果,若被敵人包圍時這類的武器會有獨特的優(yōu)勢存在。
玩家相當期待的就是游戲中改良過新的遠距離戰(zhàn)斗系統(tǒng),本次《刺客信條:起源》中總共有四種不同的弓箭可以選用,分別是戰(zhàn)弓、輕弓、掠奪者弓以及獵弓四種。
每種弓箭都有獨特的攻擊與招式,舉例來說,戰(zhàn)弓可以同時射出多枚箭矢,雖然準度不佳但近距離的傷害驚人。輕弓則具備相當快的射擊速度,在戰(zhàn)斗中若敵人采取防御姿態(tài)時,可以利用高射速瞄準頭部或腳步射擊來讓敵人喪失防御能力。
掠奪者弓則是類似于狙擊槍的遠程精確高傷害武器,還有獵弓則是綜合各類優(yōu)點的平衡性傳統(tǒng)弓箭。
游戲也加入了相當豐富的角色扮演要素,其中一點就是武器獨特的等級與能力,本作的武器可以附加多種不同的效果。例如長槍可以附加毒素,或者是雙刀在累積出血值后可以造成敵人出血并不斷喪失HP等。