喪尸模式:
· 游戲中喪尸將和電影那種喪尸相吻合,開發(fā)者喜歡游戲中的那種屠宰場場景設定;
· 該模式中玩家扮演的是二戰(zhàn)中尋找被納粹盜竊藝術(shù)品的小隊(MFAA);
· 其中的謎題、槍支購買等機制和前作一樣;
· 該模式的劇情背景則 是二戰(zhàn)后期德軍試圖通過制造喪尸來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,最終的實驗結(jié)果則是他們失去對喪尸的控制;
· 喪尸是由人制造的,納粹的研究發(fā)現(xiàn)通過神經(jīng)系統(tǒng)的利用可以“復活”尸體,但是這些喪尸需要用螺栓和金屬組裝起來。
· 喪尸模式中玩家的不同選擇將解鎖不同的區(qū)域;
· 游戲中的喪尸有裝備系統(tǒng)類似于技能系統(tǒng),有四中核心種類:防御、控制、支援以及醫(yī)療。
· 模式中有特殊技能系統(tǒng),其中之一就是可以在短時間內(nèi)讓玩家擁有無限彈藥
· 模式中有抵御成群喪尸的玩法和防御喪尸攻擊的玩法;
· 電漿武器是該模式中的一種重要目標;
· 超大喪尸和微小喪尸將回歸;
· 尋找彩蛋將是喪尸模式中最難的地方;
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”