【運(yùn)氣是實(shí)力的絕大部分】
雖然子曾經(jīng)曰過(guò)(誤):“命乃弱者之借口,運(yùn)乃強(qiáng)者之謙詞。”但這句名言并不適用于《為了吾王》。因?yàn)樵诒咀髦校\(yùn)氣遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只是實(shí)力一部分了——它占了實(shí)力的絕大部分。
因?yàn)樵凇稙榱宋嵬酢分?,擲骰子ROLL點(diǎn)成了整個(gè)游戲機(jī)制中最主要的一點(diǎn):在游戲里,玩家會(huì)經(jīng)常看見(jiàn)不同數(shù)量的,帶有各種圖標(biāo)的六邊形。(圖標(biāo)代表的是進(jìn)行roll點(diǎn)的相應(yīng)屬性,比如肌肉圖標(biāo)就是力量檢定,眼睛圖標(biāo)就是感知檢定。)而這些六邊形就是會(huì)影響你當(dāng)前行動(dòng)效果的roll點(diǎn)。當(dāng)ROLL點(diǎn)成功時(shí),六邊形就會(huì)被點(diǎn)亮。所以被點(diǎn)亮的六邊形越多,玩家行動(dòng)產(chǎn)生的效果就會(huì)越好,當(dāng)六邊形全部被點(diǎn)亮就是最好的情況,攻擊會(huì)造成最大傷害,特殊行動(dòng)會(huì)造成特殊效果,隨機(jī)事件也會(huì)獲得最好的結(jié)果。反之,被點(diǎn)亮的六邊形越少,行動(dòng)效果越差,甚至還會(huì)產(chǎn)生負(fù)面效果。
雖然,在游戲里,擲點(diǎn)概率可以依靠角色屬性以及角色專(zhuān)注值來(lái)獲得加成,但如此頻繁且大量的ROLL點(diǎn)設(shè)定,還是十分考驗(yàn)人品。反正,這整個(gè)游戲過(guò)程中,筆者在大部分游戲時(shí)間里,想到的都是:這是赤裸裸的種族歧視!這對(duì)我們非洲人民不公平!
▲來(lái)自滿(mǎn)點(diǎn)牛頭怪的暴擊
+畫(huà)風(fēng)獨(dú)特
+策略性強(qiáng)
-劇情略單薄
-對(duì)非洲人不友好