【評(píng)測(cè)前言】
不知何時(shí)開始,“眾籌”這個(gè)概念,火了起來(lái)。各行各業(yè),只要有個(gè)創(chuàng)意,管他靠不靠譜,做不做得出來(lái),都可以先眾個(gè)籌玩玩。而當(dāng)“眾籌”到了當(dāng)今這個(gè)各種小工作室和獨(dú)立開發(fā)商遍地的游戲業(yè)界后,就更是一發(fā)不可收拾了。就仿佛看到了希望之光,游戲開發(fā)商們紛紛發(fā)起了“眾籌”。于是各種依靠“眾籌”的游戲,如雨后春筍般冒了出來(lái)。
▲地球OL:你們聊,我先走了
而我們今天要評(píng)測(cè)的《為了吾王》,就是一款依靠著“眾籌”開發(fā)出來(lái)的游戲。早前在2015年底,這款由獨(dú)立開發(fā)商IronOak工作室開發(fā)的roguelike式SLG游戲就成功完成了眾籌工作,并進(jìn)入漫長(zhǎng)了的制作階段。而今,歷時(shí)兩年,這款游戲終于正式登陸Steam開啟了搶先體驗(yàn)。那么這款“眾籌”產(chǎn)品,究竟合不合格呢?
+畫風(fēng)獨(dú)特
+策略性強(qiáng)
-劇情略單薄
-對(duì)非洲人不友好